|
|
(не показано 11 промежуточных версий этого же участника) |
Строка 27: |
Строка 27: |
| }} | | }} |
| | | |
− | == <div class="htext">Для чего нужно ПО?</div> == | + | ==<div class="htext">Для чего нужно ПО?</div>== |
| Для комфортной игры на серверах нашего проекта желательно иметь определенный набор программ. Это нужно банально для того, чтобы у Вас была возможность пожаловаться на игрока, который нарушил правила, либо же просто подобного рода программы будут облегчать Вам жизнь. | | Для комфортной игры на серверах нашего проекта желательно иметь определенный набор программ. Это нужно банально для того, чтобы у Вас была возможность пожаловаться на игрока, который нарушил правила, либо же просто подобного рода программы будут облегчать Вам жизнь. |
| + | |
| + | ==<div class="htext">ПО для минимизации ошибок</div>== |
| + | Для предотвращения крашей игры и нестабильной работы мы рекомендуем установить [https://www.microsoft.com/ru-ru/download/confirmation.aspx?id=48130 <u>.Net 4.6</u>], [https://dl.comss.org/download/Visual-C-Runtimes-All-in-One-Apr-2022.zip <u>Visual C++ всех последних версий</u>], [https://www.microsoft.com/ru-ru/Download/confirmation.aspx?id=35 <u>DirectX последней версии</u>]. Также мы рекомендуем своевременно обновлять драйвера для Вашей видеокарты. |
| | | |
| ==<div class="htext">Программы для видеозаписи</div>== | | ==<div class="htext">Программы для видеозаписи</div>== |
− | <br /><div class="demotext">Geforce Experience</div>Программное обеспечение совместимое со всеми современными видеокартами Nvidia. Самый удобный способ записывать видео в игре владельцам видеокарт Nvidia [https://www.nvidia.com/ru-ru/geforce/geforce-experience/ Ссылка на скачивание]
| + | В решение спорной ситуации с игроками, а также администрации часто будут требоваться видеодоказательства, сделать Вы их можете следующими программами:<div class="demotext">[https://www.nvidia.com/ru-ru/geforce/geforce-experience/ <u>Nvidia Geforce Experience</u>]</div>Программное обеспечение совместимое со всеми современными видеокартами Nvidia. Самый удобный способ записывать видео в игре владельцам видеокарт Nvidia |
− | | + | <div class="demotext">[https://www.amd.com/ru/technologies/radeon-relive <u>AMD Radeon ReLive</u>]</div>Аналог Nvidia Geforce Experience, но только для видеокарт семейства AMD. Самый удобный способ для владельцев видеокарт AMD <br /> |
− | | + | <div class="demotext">[https://obsproject.com/ru/download <u>OBS</u>]</div>Open Broadcaster Software. Предназначена для ведения онлайн трансляций, но также неплохо справляется с видеозаписью. Является свободной, не имеет каких-либо ограничений. |
− | <div class="demotext">Radeon ReLive</div>Аналог Nvidia Geforce Experience, но только для видеокарт семейства AMD. Самый удобный способ для владельцев видеокарт AMD [https://www.amd.com/ru/technologies/radeon-relive Ссылка на скачивание]<br /> | + | <br /><div class="demotext">[https://www.bandicam.com/ru/ <u>Bandicam</u>]</div>Программа предназначенная только для записи. Распостраняется бесплатно, но бесплатная версия имеет логотип, что не очень критично. <br /><div class="demotext">[https://www.fraps.com/download.php <u>Fraps</u>]</div>Аналог Bandicam. Бесплатная версия также имеет логотип который накладывается на готовую видеозапись. <br /> |
− | <div class="demotext">OBS</div>Open Broadcaster Software. Предназначена для ведения онлайн трансляций, но также неплохо справляется с видеозаписью. Является свободной, не имеет каких-либо ограничений. [https://obsproject.com/ru/download Ссылка на скачивание] | |
− | <br /><div class="demotext">Bandicam</div>Программа предназначенная только для записи. Распостраняется бесплатно, но бесплатная версия имеет логотип, что не очень критично. [https://www.bandicam.com/ru/ Ссылка на скачивание]<br /> | |
− | </p><div class="demotext">Fraps</div>Аналог Bandicam. Бесплатная версия также имеет логотип который накладывается на готовую видеозапись. [https://www.fraps.com/download.php Ссылка на скачивание]<br />
| |
− | | |
− | ==<div class="htext">Команды</div>==
| |
− | Играя в RP каждый игрок должен знать соответствующие команды в чате: /me, /do, /try, /todo.
| |
− | Данные команды передают всю красочность RP составляющей.
| |
− | </p> | |
− | <p>
| |
− | ===<div class="demotext">Команда /me</div>===
| |
− | Несет в себе действия игрока от 1-лица. После команды Вы должны описать действия Вашего персонажа в прошедшем времени.
| |
− | Чаще всего используется для того чтобы игроки видели действия Вашего персонажа в тот или иной момент.<br>
| |
− | В /me пишут с маленькой буквы, в конце не ставят знак препинания.<br>
| |
− | В команде /me можно отыгрывать сразу несколько действий, но при условии, если эти действия можно сделать одновременно и они часть одного.<br>
| |
− | Допустим, вы полезли за паспортом в карман и нащупали его. Разве сунув руку в карман, вы не упретесь в его содержимое? Зачем разделять эти маленькие действия, если можно просто объединить их?<br>
| |
− | | |
− | <b>Вы пишете в чат:</b><br>
| |
− | /me достал паспорт из кармана<br>
| |
− | <b>А в игре отображается:</b><br>
| |
− | Имя_Фамилия достал паспорт из кармана<br>
| |
− | | |
− | <b>Пример неправильной отыгровки:</b><br>
| |
− | /me подойдя к столу, наклонился к нему корпусом, затем протянул правую руку к чашке, которая стоит на столе, после чего обхватил ее пальцами, выровнял спину и начал пить чай из чашки.<br>
| |
− | <b>Пример правильной отыгровки:</b><br>
| |
− | /me подойдя к столу, взял чашку со стола, после чего начал пить чай.<br>
| |
− | /me взяв букет цветов со стола, опустил тот в вазу с водой.<br>
| |
− | /me зло глянув на Закари сначала дает тому легкую пощечину, а потом и вовсе кидается на него с кулаками.<br>
| |
− | /me вытягивает G19 из пластиковой кобуры и оглядывается по сторонам.
| |
− | </p>
| |
− | <p>
| |
− | | |
− | ===<div class="demotext">Команда /do</div>===
| |
− | Эта команда используется для описания событий происходящих со стороны или поблизости, а таrже описания подробностей игрового мира в настоящем времени, не относящихся конкретно к определённым игрокам, либо относящихся, но обезличенно и только к игроку, отправляющему команду.
| |
− | К примеру, для описания погоды, подробностей RP ситуации, внешнего вида персонажа (когда требуется обезличенное описание). Погода же не может отыграть за себя. <br>
| |
− | Так же команда может применяться для информирования новых участников RP ситуации. Как только к вам в RP ситуацию присоединяется новый участник, необходимо в /do отыграть то, что он должен знать. Допустим в ходе RP ситуации имеются какие-либо видимые детали, но сервер их технически не отобразит (к примеру кейс с деньгами для выкупа заложников, его отыгрывают, но его не видно), их необходимо отыгрывать для новых участников.<br>
| |
− | В /do пишут с большой буквы, в конце ставят знак препинания.<br>
| |
− | Так же в /do можно задавать вопросы касательно RP ситуации, каких-либо деталей которые не возможно увидеть/понять с первого взгляда. Если в /do поставлен вопрос, необходимо дать ответ на него через /do. Если на вопрос последовал ответ, который по логике в RP ситуации будет сложно выявить (допустим ответом на ваш вопрос, является то что не видно вооруженным глазом или же невозможно понять это в конкретный момент времени), то ваш персонаж не должен пользоваться данной информацией до тех пор пока не позволит ситуация, ибо это будет MetaGaming (MG).<br>
| |
− | Запрещёно писать в /do действия других игроков (решать за них)<br>
| |
− | Запрещено в /do писать невозможные явления.<br>
| |
− | | |
− | <b>Вы пишете в чат:</b><br>
| |
− | /do На столе лежат документы на клуб.<br>
| |
− | <b>А в игре отображается:</b><br>
| |
− | На столе лежат документы на клуб.(Имя_Фамилия)<br>
| |
− | | |
− | <b>Пример неправильной отыгровки:</b><br>
| |
− | /do Ричард Роксон мертв. (при этом вы — не Ричард Роксон)<br>
| |
− | /do Присев на стул, откинулась на спинку, при этом закрыла глаза.<br>
| |
− | <b>Пример правильной отыгровки:</b><br>
| |
− | /do На углу дома висит видеокамера, обзор которой выходит на парковочную зону.<br>
| |
− | /do В бассейне была ярко-голубая вода, где плавал большой мяч и надувной матрас.<br>
| |
− | | |
− | </p>
| |
− | <p>
| |
− | | |
− | ===<div class="demotext">Команда /try</div>===
| |
− | Эта команда используется для описания спорных действий или событий имеющих удачный или неудачный исход. Необходимо использовать эту команду, когда есть вероятность того, что это действие может не произойти. <br>
| |
− | Учитывайте то, что использование несколько раз подряд команды /try для достижения успешного результата одного и того же действия считается неприемлемым. Необходимо немного менять цель действия (пытаться искать немного в другом месте или же другой объект) или отыгрывать результат через /do, если ситуация очевидная. Например, Вы пытаетесь найти папку, которая 100% лежит на полке.<br>
| |
− | | |
− | <b>Вы пишете в чат:</b><br>
| |
− | /try сделал действие.<br>
| |
− | <b>А в игре отображается:</b><br>
| |
− | Имя_Фамилия сделал действие. (удачно/неудачно)<br>
| |
− | | |
− | <b>Пример неправильной отыгровки</b><br>
| |
− | /try ограбил банк<br>
| |
− | /try убил человека на против щелбаном<br>
| |
− | /try открыл дверь силой мысли<br>
| |
− | <b>Пример правильной отыгровки</b><br>
| |
− | /try забил мячь в футбольные ворота<br>
| |
− | /try резко выхватил ключ из бардачка и завел машину<br>
| |
− | /try резким движением руки незаметно достал пистолет из пластиковой кобуры<br>
| |
− | </p>
| |
− | <p>
| |
− | | |
− | ===<div class="demotext">Команда /todo</div>===
| |
− | Эта команда используется в том случае, когда персонаж говорит, выполняя какое-либо действие. Действия описываются с использованием деепричастного оборота, а также обязательно с маленькой буквы.<br>
| |
− | | |
− | <b>Вы пишете в чат:</b><br>
| |
− | /todo О нет! Опять пошёл дождь*уставившись в небо.<br>
| |
− | <b>А в игре отображается:</b><br>
| |
− | О нет! Опять пошёл дождь - сказал Имя_Фамилия, уставившись в небо.<br>
| |
− | | |
− | <b>Пример неправильной отыгровки:</b><br>
| |
− | /todo Я знаю.*кивнула головой.<br>
| |
− | /todo Улыбаясь девушке.*привет. (Не нужно путать действие с репликой).<br>
| |
− | /todo Эй, негр, сюда иди!*Мэтью был одет в спортивные штаны и кофту, полностью покрывающую его торс.<br>
| |
− | <b>Пример правильной отыгровки:</b><br>
| |
− | /todo Аа... ээм.. Все хорошо?*своей репликой пытаясь разрядить обстановку в комнате.<br>
| |
− | /todo Я не буду этого делать!*упираясь руками в грудь мужчины, пытаясь оттолкнуть того от себя.<br>
| |
− | </p>
| |
− | | |
− | <p>
| |
− | | |
− | ===<div class="demotext">Использование @ в отыгровках</div>===
| |
− | @ используется в отыгровках, в случае если необходимо отыграть какое либо действие с человеком который стоит напротив.<br>
| |
− | Это позволит Вам каждый раз не писать в отыгровках "у человека напротив" и т.д.<br>
| |
− | После @ к ней вплотную ставится ID человека, который необходимо отыграть.<br>
| |
− | Представим что напротив нас стоит человек с ID 2<br>
| |
− | | |
− | <b>Вы пишете в чат:</b><br>
| |
− | /me легким движением руки, достав паспорт из кармана, передал его @2<br>
| |
− | <b>А в игре отображается:</b><br>
| |
− | Имя_Фамилия легким движением руки, достав паспорт из кармана, передал его Имя_Фамилия[2]<br>
| |
− | | |
− | <b>Пример неправильной отыгровки:</b><br>
| |
− | /me взял паспорт @2<br>
| |
− | /do @2 расстроен.<br>
| |
− | <b>Пример правильной отыгровки:</b><br>
| |
− | /me окинул взглядом стоящего рядом @2.<br>
| |
− | /todo Как же хорошо, что @2 стоит рядом*окидывая взглядом @2.<br>
| |
− | | |
− | </p>
| |
− | <p>
| |
− | ===<div class="demotext">Команды /s /w</div>===
| |
− | Используются точно также как и обычный текст в чате. Полностью является IC информацией. Но отличается от обычного чата лишь радиусом действия<br>
| |
− | Данными командами можно воспользоваться, к примеру, когда необходимо сказать что-то в IC рядом стоящему человеку и сказать только так, чтобы услышал этот человек. Либо наоборот, крикнуть чтобы услышало как можно больше людей.<br>
| |
− | /w (от англ. whisper) имеет маленький радиус действия.<br>
| |
− | /s (от англ. shout) в свою очередь имеет больший радиус действия<br>
| |
− | | |
− | <b>Вы пишете в чат:</b><br>
| |
− | /w Пст... Парень, давай отойдем поговорить<br>
| |
− | <b>А в игре отображается:</b><br>
| |
− | Имя_Фамилия шепчет: Пст... Парень, давай отойдем поговорить<br>
| |
− | <b>Вы пишете в чат:</b><br>
| |
− | /s Эй народ, все сюда!<br>
| |
− | <b>А в игре отображается:</b><br>
| |
− | Имя_Фамилия кричит: Эй народ, всю сюда!<br>
| |
− | </p>
| |
− | <p>
| |
− | ===<div class="demotext">Команда /roll</div>===
| |
− | Аналог всем известного randomorg только в игре. Выводит в чат случайное число из указанного диапозона<br>
| |
− | Можно использовать когда необходимо решить спор, либо сделать розыгрышь<br>
| |
− | Является полностью OOC информацией, так как даже отображаясь в чате содержимое оборачивается в двойные скобки<br>
| |
− | | |
− | <b>Вы пишете в чат:</b><br>
| |
− | /roll 0 10<br>
| |
− | <b>А в игре отображается:</b><br>
| |
− | (( У Имя_Фамилия выпадает 6. [ 0 - 10 ] ))<br>
| |
− | </p>
| |