Рэкет: различия между версиями

 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
<html>
 +
<iframe width="90%" height="450rem"
 +
src="https://www.youtube.com/embed/mFnGEJGmkNU" frameborder="0" allowfullscreen>
 +
</iframe>
 +
</html><br>
 
Магазины одежды, тату-салоны, барбершопы и 24/7 теперь могут быть ограблены бандами.<br>
 
Магазины одежды, тату-салоны, барбершопы и 24/7 теперь могут быть ограблены бандами.<br>
Для ограбления необходимо от 3 членов одной банды в масках, находящиеся рядом друг с другом. Если условия соблюдены, то доступные для ограбления магазины неподалеку помечаются на мини-карте мишенью. Рэкет бизнесов доступен с 09:00 по 00:00 по МСК.<br>
+
Для ограбления необходимо от 3 членов одной банды в масках, находящиеся рядом друг с другом. Если условия соблюдены, то доступные для ограбления магазины неподалеку помечаются на мини-карте мишенью. Рэкет бизнесов доступен круглосуточно.<br>
 
==Функционал==
 
==Функционал==
 
Чтобы начать рэкет, нужно подъехать к выбранному бизнесу и начать угрожать оружием стоящему за прилавком NPC-продавцу, инициировав появление мини-игры. По ходу продолжения угроз продавцу, будет расти уровень опасности для грабителей. Преодолев минимальную планку, ограбление можно будет завершить, забрав ту сумму денег, которую продавец будет готов отдать на этот момент. При переходе уровня опасности на высокий, в случайный момент продолжения угроз NPC может перестать бояться угроз, достать оружие и оказать сопротивление грабителям, а сумма награбленного станет равна 0.<br><br>
 
Чтобы начать рэкет, нужно подъехать к выбранному бизнесу и начать угрожать оружием стоящему за прилавком NPC-продавцу, инициировав появление мини-игры. По ходу продолжения угроз продавцу, будет расти уровень опасности для грабителей. Преодолев минимальную планку, ограбление можно будет завершить, забрав ту сумму денег, которую продавец будет готов отдать на этот момент. При переходе уровня опасности на высокий, в случайный момент продолжения угроз NPC может перестать бояться угроз, достать оружие и оказать сопротивление грабителям, а сумма награбленного станет равна 0.<br><br>
 
<p class="pictures">
 
<p class="pictures">
 
[[Файл:racketeering1.png]]
 
[[Файл:racketeering1.png]]
 +
[[Файл:racketeering3.png]]
 
[[Файл:racketeering2.png]]
 
[[Файл:racketeering2.png]]
[[Файл:racketeering3.png]]
 
 
</p>
 
</p>
 
Если ограбление завершено успешно, деньги попадут в инвентарь грабителей в виде предмета, который будет необходимо обменять у NPC на своем титульном районе на настоящие деньги. Пока деньги находятся в инвентаре как предмет, они будут выпадать из игрока при смерти или выходе из игры.<br><br>
 
Если ограбление завершено успешно, деньги попадут в инвентарь грабителей в виде предмета, который будет необходимо обменять у NPC на своем титульном районе на настоящие деньги. Пока деньги находятся в инвентаре как предмет, они будут выпадать из игрока при смерти или выходе из игры.<br><br>
 
В момент начала ограбления, крышующая бизнес мафия и LSPD/LSSD получат уведомление о необходимости защиты. Они могут выбить украденные деньги из бандитов и сдать их, в ближайший банк для мафий и NPC для сдачи нелегала у гос. структур. Для принудительной остановки процесса рэкета теперь необходимо как минимум 3 члена крышующей мафии/силовых структур около бизнеса. На счет фракции при этом дополнительно попадет 10% от спасенной суммы.<br><br>
 
В момент начала ограбления, крышующая бизнес мафия и LSPD/LSSD получат уведомление о необходимости защиты. Они могут выбить украденные деньги из бандитов и сдать их, в ближайший банк для мафий и NPC для сдачи нелегала у гос. структур. Для принудительной остановки процесса рэкета теперь необходимо как минимум 3 члена крышующей мафии/силовых структур около бизнеса. На счет фракции при этом дополнительно попадет 10% от спасенной суммы.<br><br>
 
После ограбления, участники не смогут грабить другой магазин в течение часа, и никто не сможет грабить ограбленный магазин в течение 3 часов.
 
После ограбления, участники не смогут грабить другой магазин в течение часа, и никто не сможет грабить ограбленный магазин в течение 3 часов.

Текущая версия на 15:35, 29 февраля 2024


Магазины одежды, тату-салоны, барбершопы и 24/7 теперь могут быть ограблены бандами.
Для ограбления необходимо от 3 членов одной банды в масках, находящиеся рядом друг с другом. Если условия соблюдены, то доступные для ограбления магазины неподалеку помечаются на мини-карте мишенью. Рэкет бизнесов доступен круглосуточно.

Функционал

Чтобы начать рэкет, нужно подъехать к выбранному бизнесу и начать угрожать оружием стоящему за прилавком NPC-продавцу, инициировав появление мини-игры. По ходу продолжения угроз продавцу, будет расти уровень опасности для грабителей. Преодолев минимальную планку, ограбление можно будет завершить, забрав ту сумму денег, которую продавец будет готов отдать на этот момент. При переходе уровня опасности на высокий, в случайный момент продолжения угроз NPC может перестать бояться угроз, достать оружие и оказать сопротивление грабителям, а сумма награбленного станет равна 0.

Racketeering1.png Racketeering3.png Racketeering2.png

Если ограбление завершено успешно, деньги попадут в инвентарь грабителей в виде предмета, который будет необходимо обменять у NPC на своем титульном районе на настоящие деньги. Пока деньги находятся в инвентаре как предмет, они будут выпадать из игрока при смерти или выходе из игры.

В момент начала ограбления, крышующая бизнес мафия и LSPD/LSSD получат уведомление о необходимости защиты. Они могут выбить украденные деньги из бандитов и сдать их, в ближайший банк для мафий и NPC для сдачи нелегала у гос. структур. Для принудительной остановки процесса рэкета теперь необходимо как минимум 3 члена крышующей мафии/силовых структур около бизнеса. На счет фракции при этом дополнительно попадет 10% от спасенной суммы.

После ограбления, участники не смогут грабить другой магазин в течение часа, и никто не сможет грабить ограбленный магазин в течение 3 часов.