Клубы: различия между версиями

(Новая страница: « __NOTOC__ Клубы - один из типов обьединения игроков. Клубы созданы для того, чтобы дать функц...»)
 
Строка 12: Строка 12:
 
</div>
 
</div>
 
</a>
 
</a>
 +
<a href="/wiki/The_Epsilon_Program">
 +
            <div class="link-item">
 +
              <p> 
 +
<img alt="Epsilonlogo.png" src="/images/thumb/9/97/Epsilonlogo.png/80px-Epsilonlogo.png" decoding="async" width="80" height="80" srcset="/images/thumb/9/97/Epsilonlogo.png/120px-Epsilonlogo.png 1.5x, /images/thumb/9/97/Epsilonlogo.png/160px-Epsilonlogo.png 2x" data-file-width="512" data-file-height="512"><br>
 +
The Epsilon Program
 +
              </p>
 
</div>
 
</div>
 +
</a></div>
 
</html>
 
</html>

Версия 22:59, 31 мая 2024

Клубы - один из типов обьединения игроков. Клубы созданы для того, чтобы дать функциональную подоплеку и помощь игрокам в тех аспектах, которые не могут быть фракциями с глобальной "причиной для существования" из-за нейтральности, "мелкости" или невозможности черно-белых взаимодействий с другими фракциями (крайм-гос и т.д.), но при этом могут быть "дополнением" РП роли персонажа. Игрок может состоять и во фракции, и в организации, и в клубе одновременно, ограничений нет, поэтому ты можешь быть мафиози-байкером, копом-байкером и т.п. Внутри клуба нет лидеров, нет должностей, если только ранги, которые отражают степень приверженности клубу, а не строгую иерархию. Поднять свой ранг можно выполняя регулярные квесты клуба, а каждый ранг открывает новые возможности для персонажа - перки.

Типы клубов