Киностудия: различия между версиями
Tempuser (обсуждение | вклад) (→Камеры) |
Tempuser (обсуждение | вклад) |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
<p class="pictures"> | <p class="pictures"> | ||
</p> | </p> | ||
+ | ==NPC== | ||
+ | Аналогично с установкой модели себе, в одиночном режиме можно создать манекен с указанной моделью, а также назначить ему анимацию из существующих в игре. В поле "Директория" нужно вписать категорию из списка анимаций, а в "Название" - её название.<br> | ||
+ | Например, "Социальные", "Сдаться", 1 заставит манекен поднять руки за голову.<br> | ||
+ | Помимо всех доступных на сервере анимаций Вы можете использовать любую анимацию из доступных в GTA V, но ресурсов для их удобного поиска, к сожалению, не существует, поэтому это останется самой продвинутой опцией для самых искушенных режиссеров. | ||
===Оружие=== | ===Оружие=== | ||
Здесь каждый участник сьемок сможет выдать себе любое оружие, а также воскреснуть. | Здесь каждый участник сьемок сможет выдать себе любое оружие, а также воскреснуть. | ||
Строка 56: | Строка 60: | ||
Находясь в режиме свободной камеры, Вы можете подобрать необходимый ракурс и зафиксировать его как точку остановки для пролета камеры, нажав "Сохранить точку". После сохранения точки, Вам необходимо установить, сколько секунд камера будет добираться из предыдущей точки до этой. Создав необходимое количество точек, Вы можете нажать запуск и получить необходимый пролет камеры<br> | Находясь в режиме свободной камеры, Вы можете подобрать необходимый ракурс и зафиксировать его как точку остановки для пролета камеры, нажав "Сохранить точку". После сохранения точки, Вам необходимо установить, сколько секунд камера будет добираться из предыдущей точки до этой. Создав необходимое количество точек, Вы можете нажать запуск и получить необходимый пролет камеры<br> | ||
Для сьемок, где необходимо закрепить камеру относительно Вашего персонажа, Вы можете сделать это, указав смещение камеры от персонажа по осям X, Y и Z,а также установив поворот на них. После этого Вы дополнительно можете отрегулировать зум/поле обзора колесиком мыши, как и в режиме свободной камеры. <br> | Для сьемок, где необходимо закрепить камеру относительно Вашего персонажа, Вы можете сделать это, указав смещение камеры от персонажа по осям X, Y и Z,а также установив поворот на них. После этого Вы дополнительно можете отрегулировать зум/поле обзора колесиком мыши, как и в режиме свободной камеры. <br> | ||
− | Для всех режимов сьемки возможно установить эффекты камеры, всего их 42, например для симуляции ночной или черно-белой сьемки. Для всех режимов камеры, в том числе | + | Для всех режимов сьемки возможно установить эффекты камеры, всего их 42, например для симуляции ночной или черно-белой сьемки. Для всех режимов камеры, в том числе геймплейной, кроме свободной камеры, также доступна возможность установить тряску камеры с коэффициентом силы этого эффекта от 0 до 1. |
Например, эффект тряски камеры под номером 1 симулирует снятие "с рук", рекомендуемый коэффициент - 0,5 | Например, эффект тряски камеры под номером 1 симулирует снятие "с рук", рекомендуемый коэффициент - 0,5 | ||
<p class="pictures"> | <p class="pictures"> | ||
</p> | </p> |
Версия 15:57, 16 апреля 2021
Киностудия - режим для снятия фильмов/видео с RP-ситуациями, в котором Вы будете ограничены только Вашей фантазией.
Содержание
Местоположение
Киностудия расположена в районе Richards Majestic на улице Херитедж-Вэй.
Способы аренды
Аренда подразделяется на 2 тарифа и имеет следующие различия:
Одиночная
- Невозможность приглашения других игроков.
- Отсутствие ограничений на количество объектов, машин и т.д.
Стоимость: 10.000$ в час
Для группы
- Возможность приглашения других игроков.
- Ограничение на максимальное количество машин (3) и объектов (50)
Стоимость: 50.000$ в час
Функционал
Управление=
В этом разделе можно оплатить продление аренды, пригласить игроков (при этом они должны стоять у входа в киностудию), установить погоду и время суток для всех участников сьемки.
Внешность
В этом разделе каждый участник сьемок может надеть на себя любую вещь из магазинов одежды, надев ее по названию, либо установить конкретную модель одежды или персонажа воспользовавшись ресурсами игры.
NPC
Аналогично с установкой модели себе, в одиночном режиме можно создать манекен с указанной моделью, а также назначить ему анимацию из существующих в игре. В поле "Директория" нужно вписать категорию из списка анимаций, а в "Название" - её название.
Например, "Социальные", "Сдаться", 1 заставит манекен поднять руки за голову.
Помимо всех доступных на сервере анимаций Вы можете использовать любую анимацию из доступных в GTA V, но ресурсов для их удобного поиска, к сожалению, не существует, поэтому это останется самой продвинутой опцией для самых искушенных режиссеров.
Оружие
Здесь каждый участник сьемок сможет выдать себе любое оружие, а также воскреснуть.
Транспорт
Объекты
Любой объект из ресурсов игры можно создать введя название и нажав на кнопку "Создать", установив им нужную позицию и поворот.
Телепорт
Здесь можно зафиксировать Ваши текущие координаты и телепортироваться на них позднее, либо телепортироваться уже на имеющиеся координаты.
Камеры
Здесь Вы можете наиболее детально настроить все параметры свободной камеры.
Большинство параметров в настройках камеры говорят сами за себя и влияют на скорость регулировки различных параметров свободной камеры в двух режимах:
Обычном и ускоренном (SHIFT). Вы можете отрегулировать скорость полёта камеры, её поворота, приближения, открытия/закрытия диафрагмы и фокуса.
⚠️Обратите внимание: Настройки фокуса и диафрагмы чувствительны к двум значениям - Вашему текущему зуму/полю обзора и параметру "Глубина резкости" в настройках игры, для лучших кадров рекомендуем включить его на максимально доступный Вам уровень.
Находясь в режиме свободной камеры, Вы можете подобрать необходимый ракурс и зафиксировать его как точку остановки для пролета камеры, нажав "Сохранить точку". После сохранения точки, Вам необходимо установить, сколько секунд камера будет добираться из предыдущей точки до этой. Создав необходимое количество точек, Вы можете нажать запуск и получить необходимый пролет камеры
Для сьемок, где необходимо закрепить камеру относительно Вашего персонажа, Вы можете сделать это, указав смещение камеры от персонажа по осям X, Y и Z,а также установив поворот на них. После этого Вы дополнительно можете отрегулировать зум/поле обзора колесиком мыши, как и в режиме свободной камеры.
Для всех режимов сьемки возможно установить эффекты камеры, всего их 42, например для симуляции ночной или черно-белой сьемки. Для всех режимов камеры, в том числе геймплейной, кроме свободной камеры, также доступна возможность установить тряску камеры с коэффициентом силы этого эффекта от 0 до 1.
Например, эффект тряски камеры под номером 1 симулирует снятие "с рук", рекомендуемый коэффициент - 0,5