Программное обеспечение
Содержание
Для чего нужно ПО?
Для комфортной игры на серверах нашего проекта желательно иметь определенный набор программ. Это нужно банально для того, чтобы у Вас была возможность пожаловаться на игрока, который нарушил правила, либо же просто подобного рода программы будут облегчать Вам жизнь.
Программы для видеозаписи
Программное обеспечение совместимое со всеми современными видеокартами Nvidia. Самый удобный способ записывать видео в игре владельцам видеокарт Nvidia Ссылка на скачивание
Аналог Nvidia Geforce Experience, но только для видеокарт семейства AMD. Самый удобный способ для владельцев видеокарт AMD Ссылка на скачивание
Open Broadcaster Software. Предназначена для ведения онлайн трансляций, но также неплохо справляется с видеозаписью. Является свободной, не имеет каких-либо ограничений. Ссылка на скачивание
Программа предназначенная только для записи. Распостраняется бесплатно, но бесплатная версия имеет логотип, что не очень критично. Ссылка на скачивание
Аналог Bandicam. Бесплатная версия также имеет логотип который накладывается на готовую видеозапись. Ссылка на скачивание
Команды
Играя в RP каждый игрок должен знать соответствующие команды в чате: /me, /do, /try, /todo. Данные команды передают всю красочность RP составляющей.
Команда /me
Несет в себе действия игрока от 1-лица. После команды Вы должны описать действия Вашего персонажа в прошедшем времени.
Чаще всего используется для того чтобы игроки видели действия Вашего персонажа в тот или иной момент.
В /me пишут с маленькой буквы, в конце не ставят знак препинания.
В команде /me можно отыгрывать сразу несколько действий, но при условии, если эти действия можно сделать одновременно и они часть одного.
Допустим, вы полезли за паспортом в карман и нащупали его. Разве сунув руку в карман, вы не упретесь в его содержимое? Зачем разделять эти маленькие действия, если можно просто объединить их?
Вы пишете в чат:
/me достал паспорт из кармана
А в игре отображается:
Имя_Фамилия достал паспорт из кармана
Пример неправильной отыгровки:
/me подойдя к столу, наклонился к нему корпусом, затем протянул правую руку к чашке, которая стоит на столе, после чего обхватил ее пальцами, выровнял спину и начал пить чай из чашки.
Пример правильной отыгровки:
/me подойдя к столу, взял чашку со стола, после чего начал пить чай.
/me взяв букет цветов со стола, опустил тот в вазу с водой.
/me зло глянув на Закари сначала дает тому легкую пощечину, а потом и вовсе кидается на него с кулаками.
/me вытягивает G19 из пластиковой кобуры и оглядывается по сторонам.
Команда /do
Эта команда используется для описания событий происходящих со стороны или поблизости, а таrже описания подробностей игрового мира в настоящем времени, не относящихся конкретно к определённым игрокам, либо относящихся, но обезличенно и только к игроку, отправляющему команду.
К примеру, для описания погоды, подробностей RP ситуации, внешнего вида персонажа (когда требуется обезличенное описание). Погода же не может отыграть за себя.
Так же команда может применяться для информирования новых участников RP ситуации. Как только к вам в RP ситуацию присоединяется новый участник, необходимо в /do отыграть то, что он должен знать. Допустим в ходе RP ситуации имеются какие-либо видимые детали, но сервер их технически не отобразит (к примеру кейс с деньгами для выкупа заложников, его отыгрывают, но его не видно), их необходимо отыгрывать для новых участников.
В /do пишут с большой буквы, в конце ставят знак препинания.
Так же в /do можно задавать вопросы касательно RP ситуации, каких-либо деталей которые не возможно увидеть/понять с первого взгляда. Если в /do поставлен вопрос, необходимо дать ответ на него через /do. Если на вопрос последовал ответ, который по логике в RP ситуации будет сложно выявить (допустим ответом на ваш вопрос, является то что не видно вооруженным глазом или же невозможно понять это в конкретный момент времени), то ваш персонаж не должен пользоваться данной информацией до тех пор пока не позволит ситуация, ибо это будет MetaGaming (MG).
Запрещёно писать в /do действия других игроков (решать за них)
Запрещено в /do писать невозможные явления.
Вы пишете в чат:
/do На столе лежат документы на клуб.
А в игре отображается:
На столе лежат документы на клуб.(Имя_Фамилия)
Пример неправильной отыгровки:
/do Ричард Роксон мертв. (при этом вы — не Ричард Роксон)
/do Присев на стул, откинулась на спинку, при этом закрыла глаза.
Пример правильной отыгровки:
/do На углу дома висит видеокамера, обзор которой выходит на парковочную зону.
/do В бассейне была ярко-голубая вода, где плавал большой мяч и надувной матрас.
Команда /try
Эта команда используется для описания спорных действий или событий имеющих удачный или неудачный исход. Необходимо использовать эту команду, когда есть вероятность того, что это действие может не произойти.
Учитывайте то, что использование несколько раз подряд команды /try для достижения успешного результата одного и того же действия считается неприемлемым. Необходимо немного менять цель действия (пытаться искать немного в другом месте или же другой объект) или отыгрывать результат через /do, если ситуация очевидная. Например, Вы пытаетесь найти папку, которая 100% лежит на полке.
Вы пишете в чат:
/try сделал действие.
А в игре отображается:
Имя_Фамилия сделал действие. (удачно/неудачно)
Пример неправильной отыгровки
/try ограбил банк
/try убил человека на против щелбаном
/try открыл дверь силой мысли
Пример правильной отыгровки
/try забил мячь в футбольные ворота
/try резко выхватил ключ из бардачка и завел машину
/try резким движением руки незаметно достал пистолет из пластиковой кобуры
Команда /todo
Эта команда используется в том случае, когда персонаж говорит, выполняя какое-либо действие. Действия описываются с использованием деепричастного оборота, а также обязательно с маленькой буквы.
Вы пишете в чат:
/todo О нет! Опять пошёл дождь*уставившись в небо.
А в игре отображается:
О нет! Опять пошёл дождь - сказал Имя_Фамилия, уставившись в небо.
Пример неправильной отыгровки:
/todo Я знаю.*кивнула головой.
/todo Улыбаясь девушке.*привет. (Не нужно путать действие с репликой).
/todo Эй, негр, сюда иди!*Мэтью был одет в спортивные штаны и кофту, полностью покрывающую его торс.
Пример правильной отыгровки:
/todo Аа... ээм.. Все хорошо?*своей репликой пытаясь разрядить обстановку в комнате.
/todo Я не буду этого делать!*упираясь руками в грудь мужчины, пытаясь оттолкнуть того от себя.
Использование @ в отыгровках
@ используется в отыгровках, в случае если необходимо отыграть какое либо действие с человеком который стоит напротив.
Это позволит Вам каждый раз не писать в отыгровках "у человека напротив" и т.д.
После @ к ней вплотную ставится ID человека, который необходимо отыграть.
Представим что напротив нас стоит человек с ID 2
Вы пишете в чат:
/me легким движением руки, достав паспорт из кармана, передал его @2
А в игре отображается:
Имя_Фамилия легким движением руки, достав паспорт из кармана, передал его Имя_Фамилия[2]
Пример неправильной отыгровки:
/me взял паспорт @2
/do @2 расстроен.
Пример правильной отыгровки:
/me окинул взглядом стоящего рядом @2.
/todo Как же хорошо, что @2 стоит рядом*окидывая взглядом @2.
Команды /s /w
Используются точно также как и обычный текст в чате. Полностью является IC информацией. Но отличается от обычного чата лишь радиусом действия
Данными командами можно воспользоваться, к примеру, когда необходимо сказать что-то в IC рядом стоящему человеку и сказать только так, чтобы услышал этот человек. Либо наоборот, крикнуть чтобы услышало как можно больше людей.
/w (от англ. whisper) имеет маленький радиус действия.
/s (от англ. shout) в свою очередь имеет больший радиус действия
Вы пишете в чат:
/w Пст... Парень, давай отойдем поговорить
А в игре отображается:
Имя_Фамилия шепчет: Пст... Парень, давай отойдем поговорить
Вы пишете в чат:
/s Эй народ, все сюда!
А в игре отображается:
Имя_Фамилия кричит: Эй народ, всю сюда!
Команда /roll
Аналог всем известного randomorg только в игре. Выводит в чат случайное число из указанного диапозона
Можно использовать когда необходимо решить спор, либо сделать розыгрышь
Является полностью OOC информацией, так как даже отображаясь в чате содержимое оборачивается в двойные скобки
Вы пишете в чат:
/roll 0 10
А в игре отображается:
(( У Имя_Фамилия выпадает 6. [ 0 - 10 ] ))