Регистрация урона — это серверная система расчёта попаданий, которая заменяет стандартную из GTA V. Она считает урон по собственной формуле, где учитываются оружие, расстояние до цели, часть тела и активные резисты.
Расчёт урона
Урон одного попадания считается так:
(базовый урон − снижение за метр × расстояние) × множитель части тела
Множитель зависит от того, куда попала пуля: голова даёт больше базового урона, руки и ноги — меньше. Конкретные значения отличаются по калибрам и указаны в разделах ниже.
Поверх формулы действуют модификаторы: резист от веществ, который снимает часть урона по здоровью, и штраф за стрельбу из транспорта — оттуда урон проходит на 90 % слабее. У мотоклубов есть перк, который этот штраф уменьшает, — Мотоклубы.
Броня расходуется первой. Урон, превысивший её остаток, уходит в здоровье, а не пропадает.
Фактически нанесённый урон показывает хитмаркер — уже с учётом резиста цели и точки попадания.
Броня
Бронежилет принимает урон на себя, пока не израсходуется. Резисты от веществ на него не действуют, а урон дробовиков он держит наравне с остальным.
Бронежилеты различаются запасом прочности и тем, кому они доступны:
Бронежилет | Запас | Откуда |
|---|---|---|
Половинчатый | 50 HP | Крафтится на складе банды или неофициальной организации |
Государственный | 100 HP | Крафтится на складе государственной фракции |
Тяжёлый | 150 HP | Эксклюзивный предмет, достаётся наградой боевых пропусков |
Когда броня сбита полностью, бронежилет исчезает. Неповреждённые жилеты складываются в одну ячейку инвентаря и передаются стаком, повреждённые лежат по отдельности. При обыске бронежилеты изымаются вместе с остальным нелегалом.
9 мм
Базовое оружие: продаётся в оружейных магазинах и создаётся в большинстве фракций. Урон в секунду у него самый низкий среди всего огнестрельного.
Множители: голова ×1,5, руки и ноги ×0,75.
Оружие | Базовый урон |
|---|---|
Пистолет | 12 |
Старинный пистолет | 12 |
Тяжёлый пистолет | 16 |
Пистолет Mk2 | 16 |
Боевой пистолет | 16 |
5,56 мм
Винтовки малого калибра и пистолеты-пулемёты. Урон одной пули небольшой, но берут они скорострельностью. Продаются в оружейных магазинах и создаются из материалов в большинстве фракций.
У всего калибра базовый урон 14, множители — голова ×1,5, руки и ноги ×0,75. Урон начинает падать с 10 метров, теряя 0,1 за каждый следующий метр, и не опускается ниже 10. Исключение — Micro SMG: у него потеря вдвое больше, 0,2 за метр.
Что относится к калибру:
Автоматический пистолет;
AP пистолет;
Малокалиберная винтовка;
Мини-СМГ;
Micro SMG;
SMG;
SMG Mk2;
Assault SMG;
Tactical SMG.
7,62 мм
Автоматы и крупнокалиберные винтовки — лучший урон среди скорострельного оружия. В магазинах не продаются: их создают мафии и государственные фракции.
Базовый урон 14 у всего калибра, множители — голова ×1,5, руки и ноги ×0,75.
Что относится к калибру:
Carbine Rifle;
Assault Rifle;
Compact Rifle;
Special Rifle;
Battle Rifle;
Military Rifle;
Gusenberg Sweeper.
11,43 мм
Пистолеты под крупный патрон: бьют заметно сильнее девятимиллиметровых. Создаются криминальными фракциями и LSSD.
Множители: голова ×2, руки и ноги ×0,75.
Оружие | Базовый урон |
|---|---|
Кольт | 20 |
Револьвер | 45 |
12 мм
Дробовики — самый сильный урон в упор и самый быстрый спад с расстоянием. Продаются в оружейных магазинах и создаются в большинстве фракций.
Множители: голова ×1, руки и ноги ×0,75. Урон падает на 1 за каждый метр и не опускается ниже 5. Охотничье ружьё выбивается из ряда: у него голова ×1,5, а урон от расстояния не снижается.
Оружие | Базовый урон |
|---|---|
Охотничье ружьё | 30 |
Heavy Shotgun | 35 |
Дробовик булл-пап | 35 |
Assault Shotgun | 35 |
Combat Shotgun | 35 |
Помповый обрез | 40 |
Pump Shotgun | 45 |
Pump Shotgun Mk2 | 45 |
Обрез | 45 |
Урон дробовиков игнорирует любые резисты. Ни алкоголь, ни анальгетик, ни SPANK от них не помогают.
.50
Снайперская винтовка — единственное оружие калибра. В продаже её нет: она достаётся на AirDrop и в клубе Merryweather.
Базовый урон 50, множители — голова ×2, руки и ноги ×1, то есть попадание в голову убивает со 100 урона. Попадания регистрируются на дальности до 200 метров. Патронов к винтовке всего 50, и при смерти она не выпадает.
Боевые вещества
Часть предметов снижает получаемый урон или восстанавливает здоровье. Резист действует только на здоровье — броню он не защищает, и на урон дробовиков не влияет вовсе.
Применение занимает около 2 секунд, косяк — около 5.
Вещество | Длительность | Эффект | Источник |
|---|---|---|---|
Алкоголь | 30–120 секунд | Резист 40 % | Ночные клубы, а также глинтвейн из вина в системе готовки |
Анальгетик | 120 секунд | Резист 30 % | Лаборатории мафий и поставки анальгетиков; государственные структуры получают его обменом слабого обезболивающего у NPC |
SPANK | 60 секунд, с трубкой 120 | Резист 20 % и 75 HP | Создаётся мафиями из анальгетика |
Боевой стимулятор | 60 секунд | Резист 20 % и 75 HP | Обмен анальгетика у NPC в EMS или в казарме армии, только для государственных структур |
Косяк | До полного эффекта | 1–3 HP каждые 1–2 секунды | Создаётся бандами из ароматных семян |
SPANK и боевой стимулятор применяются через 3 секунды после получения урона. Сотрудникам государственных структур с начатым рабочим днём SPANK и алкоголь недоступны — вместо них боевой стимулятор.
Резисты от разных веществ складываются не напрямую, а последовательно:
Комбинация | Суммарный резист |
|---|---|
SPANK и анальгетик | 44 % |
Боевой стимулятор и анальгетик | 44 % |
SPANK и алкоголь | 52 % |