На серверах GTA5RP работает кастомная система регистрации урона, гарантирующая нанесение корректного урона при стрельбе. Система позволяет точно настраивать поведение оружия — в частности, задавать зависимость урона от расстояния и от части тела, в которую попала пуля.
Коротко
Урон при попадании = (базовый урон − сокращение урона от расстояния × расстояние) × коэффициент части тела.
Резисты от веществ действуют только на здоровье, на броню они не распространяются.
Дробовики игнорируют любые резисты.
Стрельба из транспорта наносит на 90% меньше урона.
Хитмаркер показывает фактический урон с учётом резиста и точки попадания.
Расчёт урона
Урон при попадании рассчитывается по формуле:
(базовый урон − сокращение урона от расстояния × расстояние) × коэффициент части тела
Урон может быть дополнительно сокращён при использовании алкоголя, анальгетика или SPANK. При стрельбе из транспорта наносимый урон снижается на 90%.
Фактически нанесённый урон отображается хитмаркером — с учётом резиста цели и точки попадания. Отображение включено по умолчанию, отключить его можно в F10 → Настройки → Интерфейс → Индикатор урона.
9 мм
Базовое оружие. Продаётся в магазинах и создаётся в большинстве фракций. Имеет наименьший урон в секунду среди всего оружия.
Название | Базовый урон | Урон в голову (кф.) | Урон в руку/ногу (кф.) |
|---|---|---|---|
Пистолет | 12 | 1.5 | 0.75 |
Тяжёлый пистолет | 16 | 1.5 | 0.75 |
Пистолет Mk2 | 16 | 1.5 | 0.75 |
Старинный пистолет | 12 | 1.5 | 0.75 |
Боевой пистолет | 16 | 1.5 | 0.75 |
5.56 мм
Более продвинутое оружие по сравнению с пистолетами. Представлено винтовками малого калибра и пистолетами-пулемётами, повышенный урон достигается за счёт скорострельности. Продаётся в магазинах оружия и создаётся из материалов в большинстве фракций. Урон от расстояния сокращается начиная с 10 метров и не снижается ниже 10 единиц.
Название | Базовый урон | Урон в голову (кф.) | Урон в руку/ногу (кф.) | Уменьшение урона за 1 м | Минимальный урон |
|---|---|---|---|---|---|
Автоматический пистолет | 14 | 1.5 | 0.75 | 0.1 | 10 |
Малокалиберная винтовка | 14 | 1.5 | 0.75 | 0.1 | 10 |
Мини-СМГ | 14 | 1.5 | 0.75 | 0.1 | 10 |
Micro SMG | 14 | 1.5 | 0.75 | 0.2 | 10 |
SMG Mk2 | 14 | 1.5 | 0.75 | 0.1 | 10 |
Assault SMG | 14 | 1.5 | 0.75 | 0.1 | 10 |
SMG | 14 | 1.5 | 0.75 | 0.1 | 10 |
AP пистолет | 14 | 1.5 | 0.75 | 0.1 | 10 |
Tactical SMG | 14 | 1.5 | 0.75 | 0.1 | 10 |
7.62 мм
Автоматы и крупнокалиберные винтовки. Имеют наивысший урон среди скорострельного оружия. В магазинах оружия не продаются — создаются в мафиях и государственных фракциях.
Название | Базовый урон | Урон в голову (кф.) | Урон в руку/ногу (кф.) |
|---|---|---|---|
Carbine Rifle | 14 | 1.5 | 0.75 |
Assault Rifle | 14 | 1.5 | 0.75 |
Compact Rifle | 14 | 1.5 | 0.75 |
Gusenberg Sweeper | 14 | 1.5 | 0.75 |
Special Rifle | 14 | 1.5 | 0.75 |
Battle Rifle | 14 | 1.5 | 0.75 |
Military Rifle | 14 | 1.5 | 0.75 |
11.43 мм
Пистолеты с повышенным уроном за счёт крупного калибра патронов. Создаются криминальными фракциями и LSSD.
Название | Базовый урон | Урон в голову (кф.) | Урон в руку/ногу (кф.) |
|---|---|---|---|
Револьвер | 45 | 2 | 0.75 |
Кольт | 20 | 2 | 0.75 |
12 мм
Дробовики — имеют наибольший урон на минимальном расстоянии. Продаются в магазинах оружия и создаются в большинстве фракций. Урон дробовиков игнорирует любые резисты.
Название | Базовый урон | Урон в голову (кф.) | Урон в руку/ногу (кф.) | Уменьшение урона за 1 м | Минимальный урон |
|---|---|---|---|---|---|
Pump Shotgun | 45 | 1 | 0.75 | 1 | 5 |
Обрез | 45 | 1 | 0.75 | 1 | 5 |
Помповый обрез | 40 | 1 | 0.75 | 1 | 5 |
Pump Shotgun Mk2 | 45 | 1 | 0.75 | 1 | 5 |
Heavy Shotgun | 35 | 1 | 0.75 | 1 | 5 |
Дробовик булл-пап | 35 | 1 | 0.75 | 1 | 5 |
Assault Shotgun | 35 | 1 | 0.75 | 1 | 5 |
Combat Shotgun | 35 | 1 | 0.75 | 1 | 5 |
Охотничье ружьё | 30 | 1.5 | 0.75 | — | — |
.50
Уникальное оружие, получаемое на мероприятии AirDrop, также может быть получено в клубе Merryweather. Имеет всего 50 патронов и не выпадает при смерти.
Название | Базовый урон | Урон в голову (кф.) | Урон в руку/ногу (кф.) |
|---|---|---|---|
Снайперская винтовка | 50 | 2 | 1 |
Боевые вещества и резисты
Ряд веществ позволяет снизить получаемый урон или восстановить здоровье. Резист от всех веществ действует только на здоровье — на броню он не распространяется. Урон от дробовиков игнорирует любые резисты.
Принцип действия
Вещество | Время применения | Длительность | Эффект | Где получить |
|---|---|---|---|---|
Алкоголь | ~2 сек | 30–120 сек | 40% резист | Ночные клубы, а также приготовление глинтвейна из вина в системе готовки |
Анальгетик | ~2 сек | 120 сек | 30% резист | Производится мафиями из лабораторного прекурсора, а также добывается на поставках анальгетиков. Государственные структуры обменивают анальгетик у NPC в EMS или в казарме армии по курсу 1 к 1 |
SPANK | ~2 сек | 60 сек (120 сек с трубкой) | 20% резист + 75 HP | Создаётся мафиями из анальгетика |
Боевой стимулятор | ~2 сек | 60 сек | 20% резист + 75 HP | Только для государственных структур — обмен анальгетика у NPC в EMS или в казарме армии |
Косяк | ~5 сек | Динамическая (20 тиков) | Постепенно 1–3 HP каждые 1–2 сек | Производится бандами из ароматных семян |
SPANK и боевой стимулятор можно использовать через 3 секунды после получения урона. Государственные структуры во время рабочего дня функционально не могут использовать SPANK и алкоголь — для них предназначен боевой стимулятор.
Эффект при совмещении
Комбинация | Суммарный резист |
|---|---|
SPANK + анальгетик | 44% |
SPANK + алкоголь | 52% |
Боевой стимулятор + анальгетик | 44% |