Навыки — это прокачиваемые свойства персонажа: скорость бега и плавания, обращение с оружием, готовка, а также отдача от каждой работы. Чем выше уровень, тем больше платят и тем больше возможностей открыто.
Смотреть их можно в F10 → Персонаж: обычные навыки находятся на странице «Навыки», рабочие — на странице «Профессии».
С Platinum VIP навыки растут вдвое быстрее. Есть и предмет «Повышение навыка», который сразу даёт +1 уровень любому навыку на выбор: он попадается в сезонном пропуске и на событиях, а ещё продаётся на 5VITO.

Обычные навыки
Сила
Опыт по уровням: 100 → 200 → 300 → 400 → 500.
С уровнем тело персонажа становится рельефнее, а каждый уровень даёт +4 % к бегу, плаванию и задержке дыхания и ускоряет копание лопатой. От силы же зависит навык управления скейтбордом и преимущество в армрестлинге — по +5 % за уровень.
Сила не держится сама: за каждый PayDay она падает на 1 единицу, и правильное питание это падение замедляет. Тренировать её можно на трёх площадках, они отмечены на карте иконкой бицепса.
Площадка | Билет |
|---|---|
Эконом | 250 $ |
Стандарт | 500 $ |
Премиум | 750 $ |
Стрельба
Опыт по уровням: 5 → 5 → 5 → 5 → 5 → 15 → 15 → 15 → 15 → 20.
С уровнем оружие перезаряжается быстрее, а ещё открываются два стиля стрельбы — от бедра и гангстерский. Переключить их можно в U → «Стиль стрельбы»; работают они чисто на вид и на точность не влияют.
Тренироваться в тире можно раз в 90 минут, а в тире National Guard — раз в 60 минут. Неудачная тренировка кулдаун не тратит.
Кулинария
Опыт по уровням: 50 → 100 → 150 → 200 → 250.
С уровнем открываются более сложные и дорогие блюда. За каждое правильно приготовленное вы получаете от 1 до 4 единиц опыта: чем больше ингредиентов, тем больше опыта. Если блюдо составное и все части вы приготовили заранее, за сборку опыт не идёт.
Профессии
У каждой работы свой навык, и растёт он от количества выполненных действий. Если по работе есть достижение, при первом выходе на смену оно сразу поднимает навык на 1 уровень.
Рыбак
Опыт по уровням: 25 → 75 → 200 → 400 → 600 → 1 000.
Уровень влияет на вес пойманной рыбы, время ожидания поклёвки и сложность мини-игры. Подробнее — Рыбалка.
Охотник
Опыт по уровням: 100 → 150 → 200 → 250 → 300.
С уровнем растёт шанс сохранить прочность разделочного ножа и качество шкур: даже после четырёх выстрелов шкура может остаться в состоянии 80 %. Подробнее — Охота.
Кладоискатель
Опыт по уровням: 100 → 200 → 300 → 400 → 500.
С уровнем реже попадается хлам и дороже выкуп у скупщика найденных ценностей. Подробнее — Поиск сокровищ.
Строитель
Опыт по уровням: 1 500 → 2 250 → 3 000 → 3 750 → 4 500.
С уровнем растёт зарплата, а ещё открывается работа на грузоподъёмнике: перевозка коробок со строительным мусором. Один рейс на технике идёт за несколько обычных действий. Подробнее — Стройка.
Шахтёр
Опыт по уровням: 1 000 → 1 500 → 2 000 → 2 500 → 3 000.
Зарплата растёт с уровнем, и на старших открывается экскаватор для разбора камней: одно действие на нём идёт за несколько. Подробнее — Шахта.
Работник порта
Опыт по уровням: 1 500 → 2 250 → 3 000 → 3 750 → 4 500.
Зарплата тоже растёт с уровнем, а вместе с ней открывается погрузчик: им разгружают партии контейнеров, и одно действие идёт за несколько. Подробнее — Порт.
Таксист
Опыт по уровням: 100 → 200 → 300 → 400 → 500.
Уровень открывает новые машины в аренду и влияет на оплату заказов от NPC, которые приходят, когда живых пассажиров нет.
Уровень | Машина | Аренда |
|---|---|---|
0 | Taxi с максимальным тюнингом | 50 $ |
1 | BF Olivia A7 2017 | 500 $ |
2 | Benefactor Schafter | 1 500 $ |
3 | Enus Deity | 2 000 $ |
4 | Benefactor E-series 63 W213 | 5 000 $ |
5 | Benefactor S-series W223 или свой транспорт | 10 000 $ или бесплатно |
На 5 уровне можно работать на личной машине, поставленной на учёт, и аренду за неё не платят. Подробнее — Такси.
Инкассатор
Опыт по уровням: 40 → 80 → 120 → 160 → 200.
Зарплата растёт с уровнем. Работать можно группой: напарники получают часть оплаты по своему уровню, а навык при этом растёт у всех. Подробнее — Инкассатор.
Водитель автобуса
Опыт по уровням: 35 → 70 → 105 → 140 → 175.
С уровнем открываются новые маршруты, всего их 24, и растёт доля от стоимости билета, которая достаётся водителю: от 0 до 100 %. Базовую оплату за рейс сервер считает от времени в пути. Подробнее — Водитель автобуса.
Пожарный
Опыт по уровням: 250 → 500 → 750 → 1 000 → 1 250.
Зарплата растёт с уровнем. Оплата и опыт за пожар достаются тому, кто взял вызов, даже если тушил другой игрок. Подробнее — Пожарный.
Дальнобойщик
Опыт по уровням: 40 → 80 → 120 → 160 → 200.
С уровнем растёт оплата заказов в бизнесы, а на 5 уровне за заказы дают очки улучшений: их тратят на оптимизацию процессов и доступ к новым видам грузов. Подробнее — Дальнобойщик.
Доставщик
Опыт по уровням: 100 → 200 → 300 → 400 → 500.
С уровнем растёт оплата заказов, а на 5 уровне на иконках точек появляется нумерация оптимального маршрута развозки. Подробнее — Курьер.
Фермер
Опыт по уровням: 500 → 500 → 1 000 → 1 000 → 1 500.
С уровнем растёт зарплата и открываются новые виды работ: посадка пшеницы, прополка на тракторе, распыление химикатов с самолёта. На 4 уровне вам меняют рабочую форму и выдают ковбойскую шляпу. Подробнее — Ферма.
Водолаз
Опыт по уровням: 85 → 170 → 255 → 340 → 425.
С уровнем растёт зарплата, а ещё открываются новые места: с 3 уровня озеро Аламо-Си, с 5 — батискаф на пляже Дель-Перро. Подробнее — Дайвинг.
Механик
Опыт по уровням: 40 → 80 → 120 → 160 → 200.
С уровнем растёт системная доплата за заказы от игроков и от NPC, а рабочий транспорт получает тюнинг. На максимальном уровне открывается эвакуатор.
От уровня зависит и то, какие поломки механик может чинить на станции ТО: сильно изношенные системы требуют высокого навыка, и такого механика нанимают за отдельную плату — Обслуживание. Подробнее о работе — Механик.
Почтальон
Опыт по уровням: 140 → 280 → 420 → 560 → 700.
С уровнем растёт оплата за развоз посылок, а на 5 уровне разрешено работать на личном мото- и велотранспорте. Подробнее — Почта.
Подрядчик
Опыт по уровням: 10 → 20 → 30 → 40 → 50.
Навык растёт за участие в контрактах организации независимо от того, выполнен контракт или провален. Он закрывает недостающие для контракта навыки, добавляя от 2 до 10 % к шансу выполнения в зависимости от уровня, но не больше 50 % суммарно на всех участников с этим навыком. Сам по себе в требования контрактов он не попадает: Подрядчик вспомогательный. Подробнее — Контракты.
При выходе из организации Подрядчик теряет половину уровня.
Клубные навыки
Клубные навыки открываются по мере роста ранга в клубе:
Управление мотоциклами — в мотоклубах: водителя не выбрасывает с байка ни при каких авариях;
Управление автомобилями — в автоклубах: машина проще выходит из заносов без потери контроля.
Особняком стоит навык управления воздушным транспортом: он растёт только у тех, у кого есть лицензия — Виды транспорта.
Фракционные навыки
У каждой фракции свой навык, и доступен он только тем, кто в ней состоит: Бандит, Мафиози, Полицейский, Шериф, Федеральный агент, Солдат, Врач и Репортёр. У каждого 5 уровней.
Растут они за фракционные дела, в которых участвуют другие игроки: войны за территории и бизнесы, убийства на аирдропах, реанимация, редактирование объявлений. Уровень влияет на зарплату в государственных фракциях и на доход с ограблений в криминальных.
Если фракционный навык не рос 72 часа, его прогресс начинает убывать каждый час. При выходе из фракции навык сохраняется, но продолжает падать.