Питомцы — живые компаньоны персонажа, способные следовать за хозяином, выполнять команды и давать уникальные перки при максимальном уровне дрессировки. Всего доступно более 120 видов животных.
Получение питомца
Ветеринарный центр расположен в Палето-Бэй. Чтобы получить питомца, необходимо иметь заявление об опеке над животным и обменять его у директора центра. В центре также работают ветеринар и продавец товаров для питомцев.
При получении питомца доступны два варианта:
Выбор питомца — широкий выбор из собак и кошек.
Случайный питомец — помимо кошки или собаки, можно получить крысу, кролика, свинью, пуму, пантеру или обезьяну.
Питомец из приюта изначально сыт, здоров и доволен. Его отношение к владельцу и уровень дрессировки начинаются с нуля — всё дальнейшее развитие зависит только от хозяина.


Содержание питомца
Спавн и проживание
Для спавна питомца в доме или квартире необходимо приобрести лежанку в магазине товаров для питомцев. Если питомец не следует за игроком, он будет появляться в любой недвижимости владельца, где есть лежанка. Подселённые жильцы также могут спавнить питомцев в домах и квартирах, в которые они подселены.
Питомцы следуют за хозяином в офис и особняк — внутри этих помещений их нужно носить на руках. У входа в базу Merryweather питомец будет ждать владельца снаружи. При переходе хозяина в места, куда питомец не может последовать (магазины, арена и т. п.), питомец будет ждать у входа, если ему дана команда «Ждать».

Питание
Питомец постепенно теряет сытость вне зависимости от того, находится ли владелец в игре. Чтобы питомец не голодал во время отсутствия хозяина, можно приобрести миску в магазине товаров для питомцев и наполнить её подходящей едой.
Неподходящая еда отрицательно влияет на здоровье питомца. Если голод или здоровье питомца достигнут 0 — животное будет изъято службой опеки без какой-либо компенсации хозяину.

Магазин товаров для питомцев
В магазине при ветеринарном центре можно приобрести: еду, лакомства, одежду для питомцев, миску и мячик для игры с питомцем. Одежду для питомцев также можно найти на 5VITO.



Управление питомцем
Питомец следует за владельцем и выполняет команды через меню взаимодействия G. Питомец начнёт следовать за хозяином, если тот свистнет. При входе и выходе из дома или квартиры питомец последует за хозяином, если в этот момент следует за ним. Питомец также садится в машину вместе с владельцем.


Дрессировка
Чтобы дрессировать питомца, необходимо давать ему команды и награждать лакомством только в случае правильного выполнения. Награждение при неправильном выполнении команды или отсутствии реакции негативно скажется на прогрессе дрессировки.
При достижении максимального уровня дрессировки питомец открывает уникальные перки для хозяина:
Питомец | Перк |
|---|---|
Собака, Пума, Пантера | Помогают на охоте и могут атаковать других игроков (при атаке теряют неуязвимость). |
Кошка | Поднимает настроение и даёт пассивное восстановление здоровья, если взять на руки. |
Крыса | Помогает в поиске кладов и увеличивает шанс найти обезболивающее на стартовых работах. |
Кролик | Увеличивает шанс найти семена на ферме и даёт пассивное восстановление здоровья, если взять на руки. |
Свинья | Помогает в поиске кладов и может атаковать других игроков (при атаке теряет неуязвимость). |
Обезьяна | Может красть еду у других игроков и помогает в рыбалке. |

Неуязвимость и гибель
Питомец неуязвим в любой ситуации, кроме собак, пум и пантер, которые атакуют другого игрока — в момент атаки они теряют неуязвимость. Если питомец оказывается слишком далеко от владельца или погибает, он появится дома, откуда его можно снова взять с собой.
Отказ от питомца
От животного можно добровольно отказаться в ветеринарном центре, заплатив штраф. В таком случае игроку вернётся заявление об опеке и он сможет взять другое животное.
Если голод или здоровье питомца достигнут 0, животное будет изъято службой опеки без возврата заявления об опеке и без какой-либо компенсации.