GTA5 RP// WIKI
⌘K
Навигация
Подготовка перед игройПервый входДополнительная информация
Основы RolePlayИгровой интерфейсИнформация и настройкиМеню взаимодействийВалюты и кейсыРегистрация урона
ВнешностьУровень и опытДокументыЗаконопослушностьИнвентарьАнимацииНавыкиКоллекцииПитомцы
Основная информацияBrawlБраузер5VITO
СтройкаПортШахтаФерма
ТаксиВодитель автобусаМеханикДальнобойщикИнкассатор
Поиск сокровищПочтаКурьерРыбалкаОхотаДайвингПожарный
ДостиженияMaze Bank ArenaТренировочный комплексГоночная трассаСпортТирАукционыКазиноКиностудияКинотеатрЦерковьКулинария
ДомаКвартирыКоммерческая недвижимостьБизнесы
Виды транспортаРегистрация транспортаОбслуживаниеЛизинг
Магазины 24/7Магазины одеждыТранспортные салоныБарбершопыТату салоныОружейные магазиныАЗСLos Santos CustomsАвтомастерскаяСтанции тех. обслуживанияSecret Shop
Основная информацияПоставки
Основная информацияПоставка анальгетиковНападение на FZ/FPВойна за бизнес и территориюОграбление оружейного магазинаОграбление поездаЗахват флага и сопровождениеPVP событияAirDropЧёрный рынокОграбление/похищениеУгон автомобилейОграбление домовСутенёрствоКонтрабандаНочные клубыВойна за граффитиРэкет бизнесов
Основная информацияКонтрактыВойна семейВойна за островТочки влияния
МотоклубыCar MeetRednecksEpsilon ProgramMerryweather
Главная/Персонаж/Питомцы

Питомцы

Персонаж
08.04.202602.05.20263 мин
Содержание9
  1. 1Получение питомца
  2. 2Содержание питомца
  3. 2.1Спавн и проживание
  4. 2.2Питание
  5. 2.3Магазин товаров для питомцев
  6. 3Управление питомцем
  7. 4Дрессировка
  8. 5Неуязвимость и гибель
  9. 6Отказ от питомца

Питомцы — живые компаньоны персонажа, способные следовать за хозяином, выполнять команды и давать уникальные перки при максимальном уровне дрессировки. Всего доступно более 120 видов животных.


Получение питомца

Ветеринарный центр расположен в Палето-Бэй. Чтобы получить питомца, необходимо иметь заявление об опеке над животным и обменять его у директора центра. В центре также работают ветеринар и продавец товаров для питомцев.

При получении питомца доступны два варианта:

  • Выбор питомца — широкий выбор из собак и кошек.

  • Случайный питомец — помимо кошки или собаки, можно получить крысу, кролика, свинью, пуму, пантеру или обезьяну.

Информация

Питомец из приюта изначально сыт, здоров и доволен. Его отношение к владельцу и уровень дрессировки начинаются с нуля — всё дальнейшее развитие зависит только от хозяина.


Содержание питомца

Спавн и проживание

Для спавна питомца в доме или квартире необходимо приобрести лежанку в магазине товаров для питомцев. Если питомец не следует за игроком, он будет появляться в любой недвижимости владельца, где есть лежанка. Подселённые жильцы также могут спавнить питомцев в домах и квартирах, в которые они подселены.

Питомцы следуют за хозяином в офис и особняк — внутри этих помещений их нужно носить на руках. У входа в базу Merryweather питомец будет ждать владельца снаружи. При переходе хозяина в места, куда питомец не может последовать (магазины, арена и т. п.), питомец будет ждать у входа, если ему дана команда «Ждать».

Питание

Питомец постепенно теряет сытость вне зависимости от того, находится ли владелец в игре. Чтобы питомец не голодал во время отсутствия хозяина, можно приобрести миску в магазине товаров для питомцев и наполнить её подходящей едой.

Важно

Неподходящая еда отрицательно влияет на здоровье питомца. Если голод или здоровье питомца достигнут 0 — животное будет изъято службой опеки без какой-либо компенсации хозяину.

Магазин товаров для питомцев

В магазине при ветеринарном центре можно приобрести: еду, лакомства, одежду для питомцев, миску и мячик для игры с питомцем. Одежду для питомцев также можно найти на 5VITO.


Управление питомцем

Питомец следует за владельцем и выполняет команды через меню взаимодействия G. Питомец начнёт следовать за хозяином, если тот свистнет. При входе и выходе из дома или квартиры питомец последует за хозяином, если в этот момент следует за ним. Питомец также садится в машину вместе с владельцем.


Дрессировка

Чтобы дрессировать питомца, необходимо давать ему команды и награждать лакомством только в случае правильного выполнения. Награждение при неправильном выполнении команды или отсутствии реакции негативно скажется на прогрессе дрессировки.

При достижении максимального уровня дрессировки питомец открывает уникальные перки для хозяина:

Питомец

Перк

Собака, Пума, Пантера

Помогают на охоте и могут атаковать других игроков (при атаке теряют неуязвимость).

Кошка

Поднимает настроение и даёт пассивное восстановление здоровья, если взять на руки.

Крыса

Помогает в поиске кладов и увеличивает шанс найти обезболивающее на стартовых работах.

Кролик

Увеличивает шанс найти семена на ферме и даёт пассивное восстановление здоровья, если взять на руки.

Свинья

Помогает в поиске кладов и может атаковать других игроков (при атаке теряет неуязвимость).

Обезьяна

Может красть еду у других игроков и помогает в рыбалке.


Неуязвимость и гибель

Питомец неуязвим в любой ситуации, кроме собак, пум и пантер, которые атакуют другого игрока — в момент атаки они теряют неуязвимость. Если питомец оказывается слишком далеко от владельца или погибает, он появится дома, откуда его можно снова взять с собой.


Отказ от питомца

От животного можно добровольно отказаться в ветеринарном центре, заплатив штраф. В таком случае игроку вернётся заявление об опеке и он сможет взять другое животное.

Важно

Если голод или здоровье питомца достигнут 0, животное будет изъято службой опеки без возврата заявления об опеке и без какой-либо компенсации.

Предыдущая
Коллекции