GTA5 RP// WIKI
⌘K
Навигация
Подготовка перед игройПервый входДополнительная информация
Основы RolePlayИгровой интерфейсИнформация и настройкиМеню взаимодействийВалюты и кейсыРегистрация урона
ВнешностьУровень и опытДокументыЗаконопослушностьИнвентарьАнимацииНавыкиКоллекцииПитомцы
Основная информацияBrawlБраузер5VITO
СтройкаПортШахтаФерма
ТаксиВодитель автобусаМеханикДальнобойщикИнкассатор
Поиск сокровищПочтаКурьерРыбалкаОхотаДайвингПожарный
ДостиженияMaze Bank ArenaТренировочный комплексГоночная трассаСпортТирАукционыКазиноКиностудияКинотеатрЦерковьКулинария
ДомаКвартирыКоммерческая недвижимостьБизнесы
Виды транспортаРегистрация транспортаОбслуживаниеЛизинг
Магазины 24/7Магазины одеждыТранспортные салоныБарбершопыТату салоныОружейные магазиныАЗСLos Santos CustomsАвтомастерскаяСтанции тех. обслуживанияSecret Shop
Основная информацияПоставки
Основная информацияПоставка анальгетиковНападение на FZ/FPВойна за бизнес и территориюОграбление оружейного магазинаОграбление поездаЗахват флага и сопровождениеPVP событияAirDropЧёрный рынокОграбление/похищениеУгон автомобилейОграбление домовСутенёрствоКонтрабандаНочные клубыВойна за граффитиРэкет бизнесов
Основная информацияКонтрактыВойна семейВойна за островТочки влияния
МотоклубыCar MeetRednecksEpsilon ProgramMerryweather
Главная/Криминальные фракции/PVP события

PVP события

Криминальные фракции
08.04.202616.04.20261 мин
Содержание4
  1. 1Война за хаммеры
  2. 2Война за ресурсы
  3. 3Война за спасение
  4. 4Война за выживание

Ежедневные PVP-события — соревновательные мероприятия для банд и мафий, проводимые в системе слоёв. Войти в слой могут только члены банд или мафий. Во время мероприятия отображается хитмаркер с количеством нанесённого урона.

Каждый день в 19:00 по МСК случайным образом определяется режим мероприятия и территория его проведения. Администрация может динамически менять список участников-фракций на каждый день, устанавливать лимит участников от каждой фракции, а также изменять награду.


Война за хаммеры

Классический режим. Задача каждой фракции — захватить хаммеры и вывезти их за пределы территории слоя. Хаммеры респавнятся каждые 5–7 минут.


Война за ресурсы

Каждая фракция занимает одну из свободных баз и собирает ресурсы из появляющихся точек или отбирает их с чужих баз, доставляя к себе. По окончании мероприятия материалы распределяются между фракциями пропорционально количеству добытых ресурсов.


Война за спасение

Раундовая игра на исключение. Каждая фракция в начале получает случайно назначенную базу с бомбой. Задача — избавиться от бомбы, перенеся её на базу противника. По истечении времени раунда выбывает команда с наибольшим количеством бомб (при ничьей — случайная). Выбывшие получают награду за занятое место, игроки уцелевших фракций воскрешаются автоматически по истечению таймера. Оружие в этом режиме не выпадает.


Война за выживание

Формат team deathmatch. Каждая фракция получает случайно назначенную базу, на которой участники воскрешаются после смерти. Побеждает команда, первой набравшая необходимое количество убийств.

Предыдущая
Захват флага и сопровождение
Следующая
AirDrop