Ежедневные PVP-события — соревновательные мероприятия для банд и мафий, проводимые в системе слоёв. Войти в слой могут только члены банд или мафий. Во время мероприятия отображается хитмаркер с количеством нанесённого урона.
Каждый день в 19:00 по МСК случайным образом определяется режим мероприятия и территория его проведения. Администрация может динамически менять список участников-фракций на каждый день, устанавливать лимит участников от каждой фракции, а также изменять награду.
Война за хаммеры
Классический режим. Задача каждой фракции — захватить хаммеры и вывезти их за пределы территории слоя. Хаммеры респавнятся каждые 5–7 минут.
Война за ресурсы
Каждая фракция занимает одну из свободных баз и собирает ресурсы из появляющихся точек или отбирает их с чужих баз, доставляя к себе. По окончании мероприятия материалы распределяются между фракциями пропорционально количеству добытых ресурсов.
Если соперников в зоне нет, а от вашей фракции там есть хотя бы один участник, через 2 минуты засчитывается автоматическая победа. Таймер сбрасывается, если противник пробыл в зоне не менее 15 секунд.
Война за спасение
Раундовая игра на исключение. Каждая фракция в начале получает случайно назначенную базу с бомбой. Задача — избавиться от бомбы, перенеся её на базу противника. По истечении времени раунда выбывает команда с наибольшим количеством бомб (при ничьей — случайная). Выбывшие получают награду за занятое место, игроки уцелевших фракций воскрешаются автоматически по истечению таймера. Оружие в этом режиме не выпадает.
Война за выживание
Формат team deathmatch. Каждая фракция получает случайно назначенную базу, на которой участники воскрешаются после смерти. Побеждает команда, первой набравшая необходимое количество убийств.
Если соперников в зоне нет, а от вашей фракции там есть хотя бы один участник, через 5 минут засчитывается автоматическая победа. Таймер сбрасывается, если противник пробыл в зоне не менее 15 секунд.