Ежедневные PVP-события — соревновательные мероприятия для банд и мафий, проводимые в системе слоёв. Войти в слой могут только члены банд или мафий. Во время мероприятия отображается хитмаркер с количеством нанесённого урона.
Каждый день в 19:00 по МСК случайным образом определяется режим мероприятия и территория его проведения. Администрация может динамически менять список участников-фракций на каждый день, устанавливать лимит участников от каждой фракции, а также изменять награду.
Война за хаммеры#
Классический режим. Задача каждой фракции — захватить хаммеры и вывезти их за пределы территории слоя. Хаммеры респавнятся каждые 5–7 минут.
Война за ресурсы#
Каждая фракция занимает одну из свободных баз и собирает ресурсы из появляющихся точек или отбирает их с чужих баз, доставляя к себе. По окончании мероприятия материалы распределяются между фракциями пропорционально количеству добытых ресурсов.
Если соперников в зоне нет, а от вашей фракции там есть хотя бы один участник, через 2 минуты засчитывается автоматическая победа. Таймер сбрасывается, если противник пробыл в зоне не менее 15 секунд.
Война за спасение#
Раундовая игра на исключение. Каждая фракция в начале получает случайно назначенную базу с бомбой. Задача — избавиться от бомбы, перенеся её на базу противника. По истечении времени раунда выбывает команда с наибольшим количеством бомб (при ничьей — случайная). Выбывшие получают награду за занятое место, игроки уцелевших фракций воскрешаются автоматически по истечению таймера. Оружие в этом режиме не выпадает.
Война за выживание#
Формат team deathmatch. Каждая фракция получает случайно назначенную базу, на которой участники воскрешаются после смерти. Побеждает команда, первой набравшая необходимое количество убийств.
Если соперников в зоне нет, а от вашей фракции там есть хотя бы один участник, через 5 минут засчитывается автоматическая победа. Таймер сбрасывается, если противник пробыл в зоне не менее 15 секунд.