GTA5 RP// WIKI
⌘K
Навигация
Подготовка перед игройПервый входДополнительная информация
Основы RolePlayИгровой интерфейсИнформация и настройкиМеню взаимодействийВалюты и кейсыРегистрация урона
ВнешностьУровень и опытДокументыЗаконопослушностьИнвентарьАнимацииНавыкиКоллекцииПитомцы
Основная информацияBrawlБраузер5VITO
СтройкаПортШахтаФерма
ТаксиВодитель автобусаМеханикДальнобойщикИнкассатор
Поиск сокровищПочтаКурьерРыбалкаОхотаДайвингПожарный
ДостиженияMaze Bank ArenaТренировочный комплексГоночная трассаСпортТирАукционыКазиноКиностудияКинотеатрЦерковьКулинария
ДомаКвартирыКоммерческая недвижимостьБизнесы
Виды транспортаРегистрация транспортаОбслуживаниеЛизинг
Магазины 24/7Магазины одеждыТранспортные салоныБарбершопыТату салоныОружейные магазиныАЗСLos Santos CustomsАвтомастерскаяСтанции тех. обслуживанияSecret Shop
Основная информацияПоставки
Основная информацияПоставка анальгетиковНападение на FZ/FPВойна за бизнес и территориюОграбление оружейного магазинаОграбление поездаЗахват флага и сопровождениеPVP событияAirDropЧёрный рынокОграбление/похищениеУгон автомобилейОграбление домовСутенёрствоКонтрабандаНочные клубыВойна за граффитиРэкет бизнесов
Основная информацияКонтрактыВойна семейВойна за островТочки влияния
МотоклубыCar MeetRednecksEpsilon ProgramMerryweather
Главная/Основы игры/Игровой интерфейс

Игровой интерфейс

Основы игры
08.04.202622.05.202610 мин
Содержание13
  1. 1Основной HUD
  2. 2Режим редактирования
  3. 2.1Окно «Элементы HUD»
  4. 2.2Перемещение, размер и настройки
  5. 2.3Настройки элемента
  6. 2.4Общие настройки HUD
  7. 2.5Профили
  8. 2.6Завершение редактирования
  9. 3Элементы интерфейса
  10. 3.1Группа 1
  11. 3.2Группа 2
  12. 3.3Группа 3
  13. 3.4Без связей

Игровой интерфейс (HUD) — это все элементы, отображаемые поверх игры: чат, миникарта, спидометр, индикаторы состояния, уведомления и так далее. HUD является полностью настраиваемым: каждый элемент можно скрыть, переместить, изменить размер, перекрасить и сохранить в виде персонального профиля.


Основной HUD

По умолчанию на экране постоянно отображаются следующие элементы:

  • Чат в левом верхнем углу с вкладками Все, Департамент, Семья, Фракция, Репорты. Режим ввода сообщения переключается клавишей Tab.

  • Подсказки управления (элемент Подсказки) под чатом — список основных биндов (I — инвентарь, B — микрофон, T — чат, M — меню, U — анимации и т. д.). Можно заменить на ваши макросы в соответствующей настройке.

  • Баланс наличных и счёта над миникартой, рядом — иконки микрофона и новых сообщений.

  • Миникарта в левом нижнем углу с названием района и улицы. Под ней — полоска здоровья и индикаторы состояния персонажа.

  • Логотип проекта и название сервера, на котором Вы находитесь, а так же ваш игровой ID в правом верхнем углу, рядом — время и дата.

Остальные элементы интерфейса появляются по событию или действию: уровень розыска — при наличии звёзд, спидометр — за рулём транспорта, авиаиндикатор — в самолёте, меню взаимодействия — по нажатию G, статус действия — во время выполнения какого-либо действия, и так далее. Полный список всех элементов с описаниями приведён в конце статьи.


Режим редактирования

Расположение, размер и оформление каждого элемента HUD можно изменить через режим редактирования. Для перехода откройте F10 → Настройки → Интерфейс и нажмите кнопку «Включить режим редактирования» в правом верхнем углу. После активации экран затемнится, а все элементы HUD получат рамки выделения и заголовок названия — их можно перемещать, изменять и настраивать. При первом запуске режима отображается короткое обучение, объясняющее логику работы с редактором.

Окно «Элементы HUD»

Слева от экрана появляется главное окно редактора — список всех элементов интерфейса, сгруппированных по разделам. Окно можно перетаскивать за заголовок и менять его размер за края — оно не помешает работать с остальным интерфейсом.

Все элементы HUD разделены на четыре раздела: три группы (Группа 1, Группа 2 и Группа 3) и раздел «Без связей». Внутри одной группы элементы привязаны друг к другу якорями: если переместить родительский элемент, все дочерние сдвинутся вместе с ним. Элементы из раздела «Без связей» не привязаны ни к чему и размещаются независимо.

Рядом с каждым элементом отображаются иконки:

  • Зелёный глаз — элемент включён и виден на экране. Нажмите на него, чтобы скрыть элемент — иконка превратится в крестик. Это удобно, если нужно временно убрать элемент с экрана, чтобы он не мешал настраивать соседние.

  • Иконка замочка — элемент привязан к родительскому через якорь, и пока родитель скрыт, дочерний нельзя двигать или настраивать. Чтобы разблокировать — найдите в списке родительский элемент и включите его глазом, замочек пропадёт.

Перемещение, размер и настройки

При клике на элемент в списке или прямо на экране подсвечивается соответствующая строка и сам элемент, по углам появляются маркеры, а на экране автоматически открывается окно с детальными настройками этого элемента. Все три действия — выделение, маркеры и открытие настроек — происходят за один клик.

Для работы с элементом доступны:

  • Перемещение — зажмите Ctrl и потяните элемент мышью. Таким же способом перетаскиваются и окна редактора (окно «Элементы HUD», окно настроек элемента, окно общих настроек).

  • Изменение размера — зажмите Ctrl и потяните за угловой маркер. Этим же способом меняется размер окон редактора — за их углы.

Настройки элемента

Окно настроек разделено на две группы вкладок — Общие и Части.

В разделе Общие доступны:

  • Вид — цвет и непрозрачность фона, скругление углов, общая непрозрачность элемента, а у элементов с текстом — настройки шрифта (семейство: Gotham, Montserrat, Roboto; толщина; размер; цвет) и выравнивание текста.

  • Особое — индивидуальные параметры элемента, уникальные для каждого. Настройки «Особого» расписаны для каждого элемента в разделе ниже.

  • Якорь — привязка элемента к другому элементу или к экрану. Указывается якорь (к чему привязываемся), моя точка и точка на якоре (углы соединения), а также смещение по X и Y в пикселях, em или процентах. Через якорь формируются группы — все элементы внутри группы привязаны цепочкой к её корневому элементу.

Принцип якорей проще понять на примере: чтобы прикрепить новый элемент сразу под уже существующим, в поле «Якорь» выберите этот существующий элемент, в «Моя точка» укажите центральную верхнюю стрелку, а в «Точка на якоре» — центральную нижнюю. Получится, что верх вашего элемента будет приклеен к низу якоря. Через смещение по Y можно задать вертикальный отступ между ними. Тот же принцип работает для любых углов и направлений.

Внимание

Если элемент привязан к «Экрану» или якорь настроен некорректно, при смене игрового разрешения его положение может сбиться. Для стабильного результата привязывайте элементы друг к другу через якоря, а не к экрану.

В разделе Части отображаются составные элементы текущего интерфейса — каждую часть можно настроить отдельно. Например, у Квестов части — Название, Таймер, Описание и Подпись прогресса.

Внизу окна доступны кнопки «Сбросить» (вернуть значения по умолчанию для этого элемента) и «Готово» (закрыть окно с сохранением).

Общие настройки HUD

Кнопка «Общие настройки» в правом нижнем углу открывает окно с параметрами всего интерфейса. Доступны вкладки:

  • Вид — общий масштаб HUD и базовые настройки шрифта (семейство, толщина, размер, цвет), применяемые ко всем элементам по умолчанию.

  • Спидометр — переключатель отображения спидометра и выбор активного стиля из пяти доступных.

  • Нательная камера — выбор активного стиля нательной камеры (Бодикамера).

  • Редактор — режим перемещения элементов (Свободно, К элементам или По сетке), шаг сетки в пикселях, цвет сетки и кнопка «Отвязать все якоря» — превращает все элементы в независимые, разрывая связи внутри групп.

  • Профили — управление пресетами оформления (описано ниже).

Совет

Режим перемещения «К элементам» включает магнитное прилипание к краям других интерфейсов — удобно для аккуратного выравнивания. Режим «По сетке» привязывает элементы к виртуальной сетке с заданным шагом.

Профили

Профили оформления — это готовые пресеты ваших настроек HUD. Можно создать несколько профилей и быстро переключаться между ними, например один — для повседневной езды, другой — для боевых ситуаций и т.д.

На вкладке Профили доступны:

  • Список профилей — выбор активного, переименование и удаление.

  • «+ Новый профиль» — создание нового профиля на основе текущих настроек.

  • «Экспорт активного (в буфер)» — отображает код активного профиля для возможности скопировать его в буфер обмена. Этот код можно передать другому игроку.

  • «Импорт из строки» — добавляет профиль из переданного кода.

Завершение редактирования

Когда закончите настройку, нажмите кнопку «Завершить редактирование» в правом нижнем углу — HUD вернётся в обычный игровой режим.

Совет

Если что-то пошло не так и интерфейс выглядит сломанным, в окне настроек любого элемента нажмите «Сбросить» — вернутся значения по умолчанию только для этого элемента. Кнопка «Сбросить всё» в окне общих настроек откатывает весь активный профиль до стандартных настроек.


Элементы интерфейса

Ниже приведён полный список всех элементов HUD, разделённый по тем же группам, что и в окне редактора. Для каждого элемента, где это уместно, дополнительно указаны его специфичные настройки во вкладке «Особое».

Группа 1

Информационный блок в правой верхней части экрана.

  • Логотип — логотип проекта, название сервера, текущий онлайн вместе с вашим игровым ID, текущее время и дата.

  • Розыск — текущий уровень розыска персонажа.

  • Таймеры — информационные карточки с обратным отсчётом: время до следующего колеса удачи, до получения RP и т. п.

  • Уведомления рулетки — карточки о выигрышах других игроков с кейсов.

  • Квесты — список активных заданий с прогрессом. У элемента отдельно настраиваются части: Название, Таймер, Описание и Подпись прогресса.

  • Лидерборд — таблица очков на соревновательных мероприятиях (арена, война семей и т. п.) с никами участников и их результатом.

  • Уведомления захватов — карточки о войнах за бизнес и т.д.

  • Лог убийств — лента последних убийств на соревновательных мероприятиях (война семей, война за бизнес и т. п.).

Группа 2

Информационный блок в левой нижней части экрана.

  • Миникарта — инфо — название текущего района и улицы под миникартой. В части Показатели можно отключить цифровое отображение брони и здоровья поверх полосок.

  • Деньги / связь — баланс наличных и банковского счёта, иконка микрофона и индикатор новых сообщений.

  • Питомец — состояние питомца: здоровье, настроение, сытость и т.п.

  • Нательная камера-1 — индикатор записи и таймер первой нательной камеры (BODYCAM).

  • Нательная камера-2 — индикатор записи и таймер второй нательной камеры (SMARTGLASSES).

  • Подсказки — обучающие подсказки по управлению. В разделе «Особое» доступны переключатели «Отображать подсказки» и «Свой набор подсказок» — последний позволяет вывести вместо стандартных биндов ваши макросы.

  • Метрики игрока — голод, настроение и таймер действия активного эффекта (от алкоголя, веществ и т. п.). В разделе «Особое» можно включить пульсацию иконок при низком значении показателя.

  • Патроны — текущий и общий запас патронов в активном оружии.

  • Счётчик убийств — счётчик убийств на режимах арены и т.п.

Группа 3

Окно чата.

  • Чат — основное окно чата со всеми вкладками. В разделе «Особое» доступны: ширина и высота области сообщений; автозатемнение чата (через сколько секунд неактивности затемнять и до какой непрозрачности); плашка активного режима ввода (показывать/не показывать, цвет, непрозрачность); цвета кнопок режимов ввода (/me, /do и т. п.) и их прозрачности для активного и неактивного состояний; цвета вкладок разделов и их прозрачности для активного и неактивного состояний; переключатели анимаций переключения вкладок и режимов ввода.

  • Голос — индикатор того, кто из игроков сейчас говорит в голосовом чате. В разделе «Особое» настраивается количество одновременно видимых говорящих (по умолчанию — 5).

Без связей

Элементы, не привязанные к группам. Их можно располагать в любой точке экрана независимо друг от друга.

  • Компас — компас для ориентации в верхней части экрана. В разделе «Особое» доступны переключатели «Показывать компас» и «Показывать градусы», настройка угла обзора, а также цвет рисок и цвет центральной линии.

  • Меню взаимодействия — радиальное меню действий, открывается по G при наведении на игрока или транспорт. В разделе «Особое» можно включить переключатель «Хоткеи (цифры/буквы)» — рядом с каждым пунктом меню будут отображаться цифры или буквы для быстрого вызова, а также переключатель «Отображать меню взаимодействия».

  • Подсказка взаимодействия — подсказка с клавишей E, появляющаяся при наведении на NPC, дверь или другой интерактивный объект.

  • Метки — радиальное меню с боевыми метками для союзников в Brawl.

  • Статус действия — прогресс-бар текущего выполняемого действия (например, остановка поезда и т.п.).

  • Спидометр 1–5 — пять готовых стилей спидометра на выбор. Активный стиль выбирается в общих настройках HUD на вкладке Спидометр. В разделе «Особое» у некоторых стилей доступно включение свечения элементов.

  • Авиаиндикатор — авиационный прибор для пилотов: высота, скорость, состояние двери, двигателя и запас топлива в баке. В разделе «Особое» настраиваются цвета всех элементов прибора.

  • Активные захваты семей — общий список текущих захватов точек влияния с прогрессом, отображается в верхней части экрана.

  • Захваты — HUD активного захвата, в котором вы участвуете: атакующая и защищающаяся стороны, счётчик прогресса захвата, иконка замка. Используется в войне семей, войне за бизнес и других подобных событиях.

  • Криминальные события — HUD текущего криминального мини-события (захват флага, вагонетка и т. п.): полоса прогресса и иконки задач.

  • Поиск информации — меню по клавише M с быстрым поиском по основным пунктам: меню персонажа, война семей, документы и т. п.

Предыдущая
Основы RolePlay
Следующая
Информация и настройки