GTA5 RP// WIKI
Навигация
Подготовка перед игройПервый входДополнительная информация
Основы RolePlayИгровой интерфейсИнформация и настройкиМеню взаимодействийВалютыБанковская системаРегистрация урона
ВнешностьУровень и опытДокументыЗаконопослушностьИнвентарьАнимацииНавыкиКоллекцииПитомцы
Основная информацияBrawlБраузер5VITOFivebetsSHIFT
СтройкаПортШахтаФерма
ТаксиВодитель автобусаМеханикДальнобойщикИнкассатор
Поиск сокровищПочтаКурьерРыбалкаОхотаДайвингПожарный
ДостиженияMaze Bank ArenaТренировочный комплексГоночная трассаСпортТирАукционыКазиноКиностудияКинотеатрЦерковь
КулинарияКлумба
ДомаКвартирыКоммерческая недвижимостьБизнесы
Виды транспортаРегистрация транспортаОбслуживаниеЛизинг
Магазины 24/7Магазины одеждыТранспортные салоныБарбершопыТату салоныОружейные магазиныАЗСLos Santos CustomsАвтомастерскаяСтанции тех. обслуживанияФуд-тракSecret Shop
Основная информацияПоставки
Основная информацияПоставка анальгетиковНападение на FZ/FPВойна за бизнес и территориюОграбление оружейного магазинаОграбление поездаЗахват флага и сопровождениеPVP событияAirDropЧёрный рынокОграбление/похищениеУгон автомобилейОграбление домовСутенёрствоКонтрабандаНочные клубыВойна за граффитиРэкет бизнесов
Основная информацияКонтрактыВойна семейВойна за островТочки влияния
МотоклубыCar MeetRednecksEpsilon ProgramMerryweather
⌘K
Главная/Основы игры/Игровой интерфейс

Игровой интерфейс

Основы игры
08.04.202616.09.20267 мин
Содержание14
  1. 1Основной HUD
  2. 2Режим редактирования
  3. 2.1Окно «Элементы HUD»
  4. 2.2Перемещение и размер
  5. 2.3Настройки элемента
  6. 2.4Общие настройки
  7. 2.5Профили
  8. 2.6Выход из режима
  9. 3Элементы интерфейса
  10. 3.1Группа 1
  11. 3.2Группа 2
  12. 3.3Группа 3
  13. 3.4Без связей
  14. 3.5Одиночные

Игровой интерфейс (HUD) — это всё, что нарисовано поверх игры: чат, миникарта, спидометр, показатели персонажа, уведомления. Любой элемент можно скрыть, передвинуть, растянуть, перекрасить и сохранить набор настроек в профиль.


Основной HUD

По умолчанию на экране постоянно отображаются:

  • Чат в левом верхнем углу, с вкладками «Все», «Департамент», «Семья», «Фракция» и «Репорты». переключить режим ввода можно клавишей Tab;

  • Подсказки под чатом — основные бинды: I инвентарь, B микрофон, T чат, M меню, U анимации. Их можно заменить своими макросами;

  • Деньги и связь над миникартой: наличные, счёт, микрофон и значок новых сообщений;

  • Миникарта в левом нижнем углу с районом и улицей, под ней полоски здоровья и брони и показатели персонажа;

  • Логотип в правом верхнем углу: название сервера, онлайн, ваш игровой ID, время и дата.

Остальное появляется по событию:

  • Розыск — когда на персонаже есть звёзды;

  • Спидометр — за рулём;

  • Авиаиндикатор — в воздухе;

  • Меню взаимодействия — по G;

  • Статус действия — пока действие идёт.

Полный перечень с настройками собран ниже, в разделе «Элементы интерфейса».

Совет

Полное скрытие HUD убирает не только панели, но и ники, игровые ID и счётчик онлайна — для съёмки роликов это удобнее, чем прятать элементы по одному.


Режим редактирования

Всё оформление вы настраиваете в отдельном режиме. Откройте F10 → Настройки → Основные → Интерфейс и нажмите «Включить режим редактирования» внизу колонки разделов — подробнее про само меню в Информация и настройки.

Экран затемнится, у каждого элемента появятся рамка и подпись с названием. При первом входе игра покажет короткое обучение.

Окно «Элементы HUD»

Слева откроется список всех элементов, разложенный по разделам. Окно можно перетащить за заголовок и растянуть за края, чтобы оно не закрывало то, что вы настраиваете.

Разделов четыре: «Группа 1», «Группа 2», «Группа 3» и «Без связей». Внутри группы элементы сцеплены якорями: сдвинете родительский, и дочерние уедут вместе с ним. Элементы из «Без связей» стоят сами по себе.

Рядом с каждым элементом две иконки:

  • Глаз — элемент виден. Нажатие скрывает его, и глаз меняется на крестик: удобно, когда элемент мешает настраивать соседний;

  • Замок — элемент прицеплен якорем к скрытому родителю, и пока тот скрыт, двигать и настраивать дочерний нельзя. Включите родителя глазом, и замок пропадёт.

Перемещение и размер

Клик по элементу — в списке или прямо на экране — разом делает три вещи: подсвечивает строку, ставит маркеры по углам элемента и открывает окно его настроек.

Дальше работают два жеста: Ctrl с перетаскиванием мышью двигают элемент, Ctrl с угловым маркером меняют размер. Сами окна редактора двигаются и масштабируются так же. Настроить можно любой элемент, включая игровую миникарту.

Настройки элемента

Окно настроек делится на «Общие» и «Части». В «Общих» три вкладки:

  • Вид — цвет и непрозрачность фона, скругление углов, общая непрозрачность, а у текстовых элементов ещё и шрифт: семейство Gotham, Montserrat или Roboto, толщина, размер, цвет и выравнивание;

  • Особое — параметры, которые есть только у этого элемента; они расписаны ниже по каждому;

  • Якорь — к чему элемент прицеплен. Здесь вы можете задать сам якорь, свою точку и точку на якоре, а ещё смещение по X и Y в пикселях, em или процентах.

Якорь проще понять на примере. Чтобы подвесить элемент ровно под уже стоящим, выберите этот элемент якорем, своей точкой укажите верхнюю центральную стрелку, а точкой на якоре — нижнюю центральную. Верх вашего элемента приклеится к низу чужого, а смещение по Y задаст зазор между ними. Так же это работает для любых углов и сторон.

Внимание

Элемент, привязанный к экрану или с криво выставленным якорем, съезжает при смене игрового разрешения. Надёжнее цеплять элементы друг к другу, а не к краю экрана.

Вкладка «Части» разбирает элемент на составляющие, и каждую настраивают отдельно. У «Квестов», например, это название, таймер, описание и подпись прогресса.

Внизу окна кнопки «Сбросить» — вернуть этому элементу стандартные значения — и «Готово».

Общие настройки

Кнопка «Общие настройки» в правом нижнем углу открывает параметры всего HUD:

  • Вид — общий масштаб интерфейса и шрифт по умолчанию для всех элементов;

  • Спидометр — включение спидометра и выбор одного из 5 стилей;

  • Нательная камера — выбор стиля бодикамеры;

  • Редактор — как двигаются элементы: «Свободно», «К элементам» или «По сетке», шаг и цвет сетки, а также кнопка «Отвязать все якоря», которая разрывает все связи и делает элементы независимыми;

  • Профили — управление пресетами.

Совет

Режим «К элементам» примагничивает элемент к краям соседних — так проще выровнять их в линию. «По сетке» сажает всё на сетку с заданным шагом.

Профили

Профиль хранит всю раскладку целиком. Профилей можно держать несколько и переключаться между ними: например, один под обычную езду, другой под перестрелки.

На вкладке есть список профилей с переименованием и удалением, кнопка «+ Новый профиль», которая сохраняет текущую раскладку, «Экспорт активного (в буфер)» для передачи кода другому игроку и «Импорт из строки» для чужого кода.

Выход из режима

Кнопка «Завершить редактирование» в правом нижнем углу возвращает обычный игровой вид.

Совет

Если интерфейс развалился, «Сбросить» в окне элемента вернёт к стандарту только его. «Сбросить всё» в общих настройках откатывает весь активный профиль.


Элементы интерфейса

Полный список идёт по тем же разделам, что и в редакторе. Если у элемента есть собственные параметры, они указаны отдельно.

Группа 1

В правом верхнем углу собран информационный блок:

  • Логотип — логотип проекта, название сервера, онлайн с вашим игровым ID, время и дата;

  • Розыск — текущий уровень розыска;

  • Таймеры — карточки обратного отсчёта: до колеса удачи, до начисления RP;

  • Уведомления рулетки — карточки о выигрышах других игроков из кейсов;

  • Квесты — активные задания с прогрессом; части настраиваются отдельно: название, таймер, описание и подпись прогресса;

  • Лидерборд — таблица очков на соревновательных мероприятиях;

  • Уведомления захватов — карточки о войнах за бизнес и территории;

  • Лог убийств — лента последних убийств на мероприятиях.

Группа 2

В левом нижнем углу собран второй блок:

  • Миникарта — инфо — район и улица под миникартой; в части «Показатели» отключается цифровое значение здоровья и брони поверх полосок;

  • Деньги / связь — наличные, счёт, микрофон и индикатор новых сообщений;

  • Питомец — здоровье, настроение и сытость питомца, см. Питомцы;

  • Нательная камера-1 и Нательная камера-2 — индикаторы записи и таймеры бодикамеры и умных очков;

  • Подсказки — подсказки по управлению; в «Особом» включаются «Отображать подсказки» и «Свой набор подсказок», который выводит вместо стандартных биндов ваши макросы;

  • Метрики игрока — голод, настроение и таймер активного эффекта; в «Особом» включается пульсация иконок при низком значении;

  • Патроны — текущий и общий запас патронов;

  • Счётчик убийств — счётчик на аренных режимах.

Группа 3

Эта группа отвечает за окно чата:

  • Чат — основное окно со всеми вкладками. В «Особом» настраиваются ширина и высота области сообщений, автозатемнение при простое и его глубина, плашка активного режима ввода, цвета и прозрачности кнопок режимов (/me, /do и прочих) и вкладок в активном и неактивном состоянии, а также анимации переключения;

  • Голос — кто сейчас говорит в голосовом чате; в «Особом» можно задать, сколько говорящих показывать одновременно, по умолчанию 5.

Без связей

Эти элементы можно поставить в любую точку экрана независимо друг от друга:

  • Компас — в «Особом» включаются сам компас и градусы, настраиваются угол обзора, цвет рисок и цвет центральной линии;

  • Меню взаимодействия — радиальное меню по G, см. Меню взаимодействий; в «Особом» включается показ хоткеев у пунктов и само отображение меню;

  • Подсказка взаимодействия — подсказка с клавишей E у NPC, дверей и других объектов;

  • Метки — радиальное меню боевых меток для союзников в Brawl;

  • Статус действия — прогресс-бар текущего действия;

  • Спидометр 1–5 — 5 готовых стилей, активный можно выбрать в общих настройках; показывают в том числе статус ремня безопасности, а у части стилей в «Особом» включается свечение;

  • Авиаиндикатор — высота, скорость, состояние двери и двигателя, запас топлива; в «Особом» настраиваются цвета всех шкал;

  • Активные захваты семей — список текущих захватов точек влияния с прогрессом;

  • Захваты — HUD захвата, в котором вы участвуете: стороны, прогресс, иконка замка;

  • Криминальные события — полоса прогресса и задачи текущего мини-события;

  • Поиск информации — меню по клавише M с поиском по пунктам главного меню.

Одиночные

Составные блоки можно разобрать на отдельные показатели и собрать свою компоновку вместо стандартной:

  • Состояние персонажа — здоровье, броня, кровь, еда, вода пожарного, энергия, настроение, алкоголь, наркотики;

  • Деньги — наличные и счёт в банке;

  • Информация об игроке — никнейм, микрофон, конверт;

  • Сервер и время — логотип, название сервера, время, дата;

  • Ориентация и транспорт — улица, направление, нитро.

Предыдущая
Основы RolePlay
Следующая
Информация и настройки