Игровой интерфейс (HUD) — это все элементы, отображаемые поверх игры: чат, миникарта, спидометр, индикаторы состояния, уведомления и так далее. HUD является полностью настраиваемым: каждый элемент можно скрыть, переместить, изменить размер, перекрасить и сохранить в виде персонального профиля.
Основной HUD
По умолчанию на экране постоянно отображаются следующие элементы:
Чат в левом верхнем углу с вкладками Все, Департамент, Семья, Фракция, Репорты. Режим ввода сообщения переключается клавишей
Tab.Подсказки управления (элемент Подсказки) под чатом — список основных биндов (
I— инвентарь,B— микрофон,T— чат,M— меню,U— анимации и т. д.). Можно заменить на ваши макросы в соответствующей настройке.Баланс наличных и счёта над миникартой, рядом — иконки микрофона и новых сообщений.
Миникарта в левом нижнем углу с названием района и улицы. Под ней — полоска здоровья и индикаторы состояния персонажа.
Логотип проекта и название сервера, на котором Вы находитесь, а так же ваш игровой ID в правом верхнем углу, рядом — время и дата.
Остальные элементы интерфейса появляются по событию или действию: уровень розыска — при наличии звёзд, спидометр — за рулём транспорта, авиаиндикатор — в самолёте, меню взаимодействия — по нажатию G, статус действия — во время выполнения какого-либо действия, и так далее. Полный список всех элементов с описаниями приведён в конце статьи.

Режим редактирования
Расположение, размер и оформление каждого элемента HUD можно изменить через режим редактирования. Для перехода откройте F10 → Настройки → Интерфейс и нажмите кнопку «Включить режим редактирования» в правом верхнем углу. После активации экран затемнится, а все элементы HUD получат рамки выделения и заголовок названия — их можно перемещать, изменять и настраивать. При первом запуске режима отображается короткое обучение, объясняющее логику работы с редактором.

Окно «Элементы HUD»
Слева от экрана появляется главное окно редактора — список всех элементов интерфейса, сгруппированных по разделам. Окно можно перетаскивать за заголовок и менять его размер за края — оно не помешает работать с остальным интерфейсом.
Все элементы HUD разделены на четыре раздела: три группы (Группа 1, Группа 2 и Группа 3) и раздел «Без связей». Внутри одной группы элементы привязаны друг к другу якорями: если переместить родительский элемент, все дочерние сдвинутся вместе с ним. Элементы из раздела «Без связей» не привязаны ни к чему и размещаются независимо.

Рядом с каждым элементом отображаются иконки:
Зелёный глаз — элемент включён и виден на экране. Нажмите на него, чтобы скрыть элемент — иконка превратится в крестик. Это удобно, если нужно временно убрать элемент с экрана, чтобы он не мешал настраивать соседние.
Иконка замочка — элемент привязан к родительскому через якорь, и пока родитель скрыт, дочерний нельзя двигать или настраивать. Чтобы разблокировать — найдите в списке родительский элемент и включите его глазом, замочек пропадёт.
Перемещение, размер и настройки
При клике на элемент в списке или прямо на экране подсвечивается соответствующая строка и сам элемент, по углам появляются маркеры, а на экране автоматически открывается окно с детальными настройками этого элемента. Все три действия — выделение, маркеры и открытие настроек — происходят за один клик.
Для работы с элементом доступны:
Перемещение — зажмите
Ctrlи потяните элемент мышью. Таким же способом перетаскиваются и окна редактора (окно «Элементы HUD», окно настроек элемента, окно общих настроек).Изменение размера — зажмите
Ctrlи потяните за угловой маркер. Этим же способом меняется размер окон редактора — за их углы.

Настройки элемента
Окно настроек разделено на две группы вкладок — Общие и Части.
В разделе Общие доступны:
Вид — цвет и непрозрачность фона, скругление углов, общая непрозрачность элемента, а у элементов с текстом — настройки шрифта (семейство: Gotham, Montserrat, Roboto; толщина; размер; цвет) и выравнивание текста.
Особое — индивидуальные параметры элемента, уникальные для каждого. Настройки «Особого» расписаны для каждого элемента в разделе ниже.
Якорь — привязка элемента к другому элементу или к экрану. Указывается якорь (к чему привязываемся), моя точка и точка на якоре (углы соединения), а также смещение по X и Y в пикселях, em или процентах. Через якорь формируются группы — все элементы внутри группы привязаны цепочкой к её корневому элементу.
Принцип якорей проще понять на примере: чтобы прикрепить новый элемент сразу под уже существующим, в поле «Якорь» выберите этот существующий элемент, в «Моя точка» укажите центральную верхнюю стрелку, а в «Точка на якоре» — центральную нижнюю. Получится, что верх вашего элемента будет приклеен к низу якоря. Через смещение по Y можно задать вертикальный отступ между ними. Тот же принцип работает для любых углов и направлений.



Если элемент привязан к «Экрану» или якорь настроен некорректно, при смене игрового разрешения его положение может сбиться. Для стабильного результата привязывайте элементы друг к другу через якоря, а не к экрану.
В разделе Части отображаются составные элементы текущего интерфейса — каждую часть можно настроить отдельно. Например, у Квестов части — Название, Таймер, Описание и Подпись прогресса.
Внизу окна доступны кнопки «Сбросить» (вернуть значения по умолчанию для этого элемента) и «Готово» (закрыть окно с сохранением).
Общие настройки HUD
Кнопка «Общие настройки» в правом нижнем углу открывает окно с параметрами всего интерфейса. Доступны вкладки:
Вид — общий масштаб HUD и базовые настройки шрифта (семейство, толщина, размер, цвет), применяемые ко всем элементам по умолчанию.
Спидометр — переключатель отображения спидометра и выбор активного стиля из пяти доступных.
Нательная камера — выбор активного стиля нательной камеры (Бодикамера).
Редактор — режим перемещения элементов (Свободно, К элементам или По сетке), шаг сетки в пикселях, цвет сетки и кнопка «Отвязать все якоря» — превращает все элементы в независимые, разрывая связи внутри групп.
Профили — управление пресетами оформления (описано ниже).

Режим перемещения «К элементам» включает магнитное прилипание к краям других интерфейсов — удобно для аккуратного выравнивания. Режим «По сетке» привязывает элементы к виртуальной сетке с заданным шагом.
Профили
Профили оформления — это готовые пресеты ваших настроек HUD. Можно создать несколько профилей и быстро переключаться между ними, например один — для повседневной езды, другой — для боевых ситуаций и т.д.
На вкладке Профили доступны:
Список профилей — выбор активного, переименование и удаление.
«+ Новый профиль» — создание нового профиля на основе текущих настроек.
«Экспорт активного (в буфер)» — отображает код активного профиля для возможности скопировать его в буфер обмена. Этот код можно передать другому игроку.
«Импорт из строки» — добавляет профиль из переданного кода.

Завершение редактирования
Когда закончите настройку, нажмите кнопку «Завершить редактирование» в правом нижнем углу — HUD вернётся в обычный игровой режим.
Если что-то пошло не так и интерфейс выглядит сломанным, в окне настроек любого элемента нажмите «Сбросить» — вернутся значения по умолчанию только для этого элемента. Кнопка «Сбросить всё» в окне общих настроек откатывает весь активный профиль до стандартных настроек.
Элементы интерфейса
Ниже приведён полный список всех элементов HUD, разделённый по тем же группам, что и в окне редактора. Для каждого элемента, где это уместно, дополнительно указаны его специфичные настройки во вкладке «Особое».

Группа 1
Информационный блок в правой верхней части экрана.
Логотип — логотип проекта, название сервера, текущий онлайн вместе с вашим игровым ID, текущее время и дата.
Розыск — текущий уровень розыска персонажа.
Таймеры — информационные карточки с обратным отсчётом: время до следующего колеса удачи, до получения RP и т. п.
Уведомления рулетки — карточки о выигрышах других игроков с кейсов.
Квесты — список активных заданий с прогрессом. У элемента отдельно настраиваются части: Название, Таймер, Описание и Подпись прогресса.
Лидерборд — таблица очков на соревновательных мероприятиях (арена, война семей и т. п.) с никами участников и их результатом.
Уведомления захватов — карточки о войнах за бизнес и т.д.
Лог убийств — лента последних убийств на соревновательных мероприятиях (война семей, война за бизнес и т. п.).
Группа 2
Информационный блок в левой нижней части экрана.
Миникарта — инфо — название текущего района и улицы под миникартой. В части Показатели можно отключить цифровое отображение брони и здоровья поверх полосок.
Деньги / связь — баланс наличных и банковского счёта, иконка микрофона и индикатор новых сообщений.
Питомец — состояние питомца: здоровье, настроение, сытость и т.п.
Нательная камера-1 — индикатор записи и таймер первой нательной камеры (BODYCAM).
Нательная камера-2 — индикатор записи и таймер второй нательной камеры (SMARTGLASSES).
Подсказки — обучающие подсказки по управлению. В разделе «Особое» доступны переключатели «Отображать подсказки» и «Свой набор подсказок» — последний позволяет вывести вместо стандартных биндов ваши макросы.
Метрики игрока — голод, настроение и таймер действия активного эффекта (от алкоголя, веществ и т. п.). В разделе «Особое» можно включить пульсацию иконок при низком значении показателя.
Патроны — текущий и общий запас патронов в активном оружии.
Счётчик убийств — счётчик убийств на режимах арены и т.п.
Группа 3
Окно чата.
Чат — основное окно чата со всеми вкладками. В разделе «Особое» доступны: ширина и высота области сообщений; автозатемнение чата (через сколько секунд неактивности затемнять и до какой непрозрачности); плашка активного режима ввода (показывать/не показывать, цвет, непрозрачность); цвета кнопок режимов ввода (
/me,/doи т. п.) и их прозрачности для активного и неактивного состояний; цвета вкладок разделов и их прозрачности для активного и неактивного состояний; переключатели анимаций переключения вкладок и режимов ввода.Голос — индикатор того, кто из игроков сейчас говорит в голосовом чате. В разделе «Особое» настраивается количество одновременно видимых говорящих (по умолчанию — 5).
Без связей
Элементы, не привязанные к группам. Их можно располагать в любой точке экрана независимо друг от друга.
Компас — компас для ориентации в верхней части экрана. В разделе «Особое» доступны переключатели «Показывать компас» и «Показывать градусы», настройка угла обзора, а также цвет рисок и цвет центральной линии.
Меню взаимодействия — радиальное меню действий, открывается по
Gпри наведении на игрока или транспорт. В разделе «Особое» можно включить переключатель «Хоткеи (цифры/буквы)» — рядом с каждым пунктом меню будут отображаться цифры или буквы для быстрого вызова, а также переключатель «Отображать меню взаимодействия».Подсказка взаимодействия — подсказка с клавишей
E, появляющаяся при наведении на NPC, дверь или другой интерактивный объект.Метки — радиальное меню с боевыми метками для союзников в Brawl.
Статус действия — прогресс-бар текущего выполняемого действия (например, остановка поезда и т.п.).
Спидометр 1–5 — пять готовых стилей спидометра на выбор. Активный стиль выбирается в общих настройках HUD на вкладке Спидометр. В разделе «Особое» у некоторых стилей доступно включение свечения элементов.
Авиаиндикатор — авиационный прибор для пилотов: высота, скорость, состояние двери, двигателя и запас топлива в баке. В разделе «Особое» настраиваются цвета всех элементов прибора.
Активные захваты семей — общий список текущих захватов точек влияния с прогрессом, отображается в верхней части экрана.
Захваты — HUD активного захвата, в котором вы участвуете: атакующая и защищающаяся стороны, счётчик прогресса захвата, иконка замка. Используется в войне семей, войне за бизнес и других подобных событиях.
Криминальные события — HUD текущего криминального мини-события (захват флага, вагонетка и т. п.): полоса прогресса и иконки задач.
Поиск информации — меню по клавише
Mс быстрым поиском по основным пунктам: меню персонажа, война семей, документы и т. п.