Облава — это режим войны семей, в котором команды неофициальных организаций по три человека сражаются в сужающейся зоне, пока в живых не останется одна. Призы получают команды, которые заняли первые три места.
Облава не заменяет обычную Война семей, а проходит отдельно, по своему расписанию.
Условия участия#
Организация выставляет на облаву команду, и записаться она может только полным составом:
у организации есть офис;
в команде ровно 3 человека;
заявку подаёт игрок с правом «Начинать облаву» в матрице организации.
Игрок, который подал заявку, сам занимает первое место в команде, и убрать его оттуда нельзя.
Подробнее об офисе, особняке и матрице — в статье Организации.
Расписание и место#
Облава проходит каждые 2 часа. Первый матч начинается в 08:00, а последний — не позже 06:01 следующего утра. Расписание не сдвигается: следующая облава начнётся по плану, даже если предыдущий бой закончился раньше или позже.
За 30 минут до старта игра открывает сбор команд. В это время в меню облавы на клавишу M и на HUD видно, сколько осталось до начала и сколько команд уже записалось. Между сборами меню показывает, когда начнётся следующая облава и когда откроется запись на неё.

Для старта нужно хотя бы 6 команд, а всего их может быть до 20. Если к началу записалось меньше 6, облава не состоится, и все записавшиеся получат уведомление. Новый сбор игра откроет уже через 30 минут.
До старта команда сама добирается до метки входа у офиса или особняка организации. Если в особняке установлен «Терминал», войти в облаву можно и через него. Установить его можно в меню ремонта особняка.
Транспорт#
На облаву команда берёт одну машину организации. Если у организации нет транспорта, игра выдаст команде Lampadati Julia.
Машину, за рулём которой кто-то сидит, выбрать нельзя. Если к старту выбранная машина стала недоступна, команда получит стандартную машину от игры.
Водить может любой из трёх участников. Багажником можно пользоваться только в машине организации.
Сесть в машину могут только участники команды. Они видят её отдельной меткой на карте и миникарте, а другие команды эту метку не видят.
Пока машина на облаве, эвакуировать её нельзя: кнопка эвакуации недоступна, а подсказка пишет «Машина на облаве».
Повреждения за облаву не сохраняются, и машина организации вернётся в гараж в том же состоянии, что и до старта. Julia игра забирает после матча, оставить её себе нельзя. Машина команды пропадает сразу, как только команда выбыла или матч закончился.
Как проходит#
Матч начинается сразу для всех команд и идёт до последней выжившей:
Игра переносит команды на стартовые позиции. Первые 60 секунд идёт подготовка: двигаться, стрелять и садиться в транспорт нельзя.
Команды сражаются в своей экипировке. С убитых противников можно забрать их вещи.
Через определённые промежутки времени зона сужается. Полностью она сжимается за 22–31 минуту.
Побеждает команда, которая осталась последней.
Если напарник попал в нокаут, у вас есть 2 минуты, чтобы поднять его аптечкой. Когда в нокауте оказались все трое, команда сразу выбывает.
За пределами зоны персонаж теряет здоровье, и чем ближе конец матча, тем быстрее. Лечиться за зоной можно.
Стадия зоны | Урон за зоной |
|---|---|
Первые две | 2 HP в секунду |
Средние | 5 HP в секунду |
Две последние и финал | 10 HP в секунду |
Награда#
Призы получают команды, которые заняли первое, второе и третье место.
Правила#
Заявку на облаву снять нельзя, поэтому записывайте команду, только если уверены, что все трое придут. Если команда не явилась, ей засчитают техническое поражение: последнее место и 0 очков. Вдобавок организация на 4 часа потеряет право участвовать в облаве.
Если выйти из игры во время матча, персонаж считается погибшим, и вернуться в этот матч уже нельзя. Напарники продолжат играть без вас.